之狂暴两个增益状态技能,就是在僵持的时间当中消失掉的,所以在看到他身上的增益效果消失的时候,胖子就已经打定主意,要使用尸毒技能了。

    尸毒技能,剧毒术士45级的技能,一定几率减少目标百分比的血量,同时可以清除目标身上随机一项增益状态,如果目标身上没有增益状态,那就扣除目标魔法值。

    这技能在平时练级过程中根本没什么用,对BOSS倒是可以使用,但是本来就低的血量减少几率,作用在BOSS身上就更低了,纯粹是浪费蓝的,但是这招在PK当中,却是一个关键性的技能!

    胖子这个暴发户,当初有钱了以后为了打比赛把自己所有的技能该升级的都升级了,现在尸毒技能也提升到了6级(鞋子+1技能等级),扣除的魔法值数量从最初的150点,上升到了300点。

    他之所以想到用这个技能,不是因为想要清除伐木者身上的增益状态,恰恰相反,他是想在伐木者身上没有增益状态的时候,扣除他的魔法值!

    从开战以后,胖子就注意到,伐木者一直没有使用过魔力恢复药剂!之所以会造成这种现象,可能是这家伙已经习惯了自己的高攻击带来的伤害输出的原因吧,他已经习惯在战斗当中快速解决对手,使用的技能越少,对魔法值的消耗就越小,所以胖子敢肯定,他没有太过关注自己的魔法值剩余量!

    这就是关键的因素所在了,伐木者从一开始和胖子战斗,就连续使用战争怒吼一次,跳斩两次,冲锋一次,血之狂暴一次,残暴打击一次,胖子以前玩过狂战士,自然知道以70级的战士职业魔法值数量来计算,对方的魔法值差不多已经告罄了,最多也就是再使用一次攻击技能而已,这个时候突然遭遇扣除魔法值,那简直是要他的命啊!

    果然,当胖子的尸毒技能出手后,伐木者刚刚发动的旋风斩技能一下子就使用不出来了,看到伐木者一脸震惊加愕然的表情,胖子就知道,系统肯定刚才提示他魔法值不够了!

    旋风斩被系统急刹车,就算伐木者想要改变攻击,用普通攻击来终结掉胖子,也已经来不及了,神经毒素的判定到了,以胖子那么高的幸运属性点带来的状态命中加成,伐木者想要侥幸逃脱掉眩晕判定的几率,简直是不可能的事情……

    被眩晕了……

    胖子一看计划生效,胖子也松了口气,一边后退,一边给了伐木者一记黑死病技能,直接禁疗了他,然后开始不断地一边拉开距离,一边对着伐木者释放其他的毒素技能。

    伐木者中途醒来过两次,他倒也还算冷静,中途使用了一个战斗魔力恢复药剂为自己回蓝,想要在等下有魔法值的时候,用个冲锋技能将胖子最后那点血抢先打掉。

    但是胖子怎么可能会给他机会?在伐木者即将要完全醒转的时候,他的毒素技能也加得差不多了,直接一个死亡命运,清算了伐木者身上的毒素效果。

    伐木者这个狂战士攻击高,胖子的毒素攻击也同样不弱,尤其是在清算毒素效果的时候,那累积的伤害可是相当可观的。

    这两人都是各自职业里面的佼佼者,胜负仅仅只是在一瞬间就决定了……

    看到伐木者倒下的那一刻,对面血染天堂小队的人,全都忍不住捂住了脸,事实上他们在看到胖子突然使用尸毒技能的时候,就已经有所预感的了,但是心里面还在对伐木者抱着一丝期盼,直到最后看到胖子没有任何失误地完成了自己的终结后,才意识到大势已去……

    与之相对的,是缘分天空他们爆发出的欢呼声,虽然他们对胖子有着莫大的信心,但是刚才在看到伐木者犀利的攻击时,还是忍不住为胖子一阵担忧得揪心,这种先抑后扬带来的巨大兴奋感,让他们不得不欢呼才能宣泄出他们的情绪来!

    胖子虽然在操作台前,背心都湿了,但是听到欢呼声后,还是忍不住憨憨地笑了-->>

本章未完,点击下一页继续阅读