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剑刃洪流的攻击,多是以上空俯冲而下,然后再上仰拉起的攻击方式,就像一个V字型一样。

    这次也不例外,再次居高临下地朝着莫剑袭来了。

    莫剑死死地盯着那最前方的青铜剑,浑身蓄势待发。

    近一点,再近一点!

    如果是之前的话,莫剑可能早已经做好预判往侧面开跑了,但是这一次,他竟然一直等到青铜剑离他身前只有十多公分的时候,才猛地蹬腿发力,身体往侧面闪去!

    这简直是在玩火一样,因为很有可能莫剑会被打头的青铜剑击中一次,随后在剑刃洪流甩尾的时候,被攻击到第二次,两次连击,绝对能将莫剑直接给秒了!

    但是,莫剑的判断实在太准确了,够胆大,也够心细,他的闪避,几乎是差之毫厘地让青铜剑从自己身旁擦肩而过,虽然最后还是不可避免地被洪流带起的罡风吹倒,但是却没有损失多少血量。

    在他闪过去的同时,一声悦耳的敲击声也随之传来……

    由于莫剑是在超近的距离进行闪避的,所以,以剑刃洪流的速度,在那么短的距离,根本就拉不起来,那打头的青铜剑,一下子劈在了铁毡上,将铁毡擦出一蓬耀眼的火花,然后这才重新拉了起来。

    真的能行!虽然不算太明显,但是莫剑发现,在这声敲击声传出后,洪流的速度又快了那么一点点!

    还没等莫剑在心中暗自挥拳庆祝,就听到一直站在晾台上的藏剑山庄庄主叶天问哈哈一笑,摩挲着胡须道:“孺子可教!”

    的确,按照剑刃洪流这样的速度增长,别说要敲一百下了,玩家能够坚持到四十下的,都少之又少,这样的情况下,后面的敲击根本就无从谈起,必须要另觅途径来完成这一百次的敲击才行。

    而现在,莫剑先一步找到了。

    爬起身来,莫剑再次站在了刚才那个位置,背靠着铁毡,等待剑刃洪流的下一次袭击。

    虽然找到了任务的破解方法,但是莫剑还是不敢大意,因为这样的极限闪避,实在太考验人了,注意力必须前所未有的集中不说,还得看玩家能不能坚持下去,毕竟后面还有几十次这样的重复动作,一个不小心,别说引诱剑刃敲击铁毡了,搞不好自身都难保。

    还好的是,莫剑自认自己的精神还是够强韧的,他有信心坚持下去不犯错误……

    一次,两次,三次……事实上到了后面,莫剑已经没功夫去计数,看自己到底敲击了铁毡多少次了。

    他唯一意识到的,就是自己的猜测的确是正确的,在五十次敲击以后,剑刃洪流的速度达到了极限,后面再也没增加过了,而这个时候,攻击频率已经到了两秒一次的地步!

    假如不是心中那种不服输的心理,莫剑可能都要崩溃不打算继续下去了,两秒一次的频率,这实在不是普通人能玩的,几乎是刚闪开一次,立马就得准备下一次的闪避,留给莫剑调整的时间,几乎就没有!

    尤其是,八步赶蝉的持续时间只有35秒,在时间用完后,莫剑必须得等待八步赶蝉冷却了,才能够继续做这种极限闪避,在没有轻功加成的情况下,他只能专心地躲闪,而无法敲击铁毡。

    节奏,节奏!莫剑也知道,越是到最后,这种闪避的节奏感就越是重要,手忙脚乱地找不到节奏的话,只会觉得越来越吃力,越来越累!

    每当八步赶蝉冷却完毕,就能听到剑冢之中传来接连不断响起的“叮叮叮”的敲击声,每隔两秒一次,十分的有规律,而莫剑正是靠着这种声音来寻找节奏感的。

    不得不说,他真的是个高手,当找到节奏感以后,他的闪避竟然开始变得轻松起来了。

    古代有一种功夫,叫做随风摆柳,莫剑这时候总算是体会到了是个什么感觉,他现在就如同被风吹拂的柳叶一-->>

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