星球要塞高一级?”我挑了挑眉毛,“我认为战歌号已经足够强大了,至少战歌号搭载了复数的法则——类法则设备,当初一座战歌号就把咱们一支舰队耍的团团转。”

    “一座旧帝国星球战舰可以给一支舰队造成大麻烦,但无法将后者消灭,而一个充能完毕的君临者可以消灭一支舰队,顺便干掉一座星球战舰:它们的战场定位不一样。君临者的使命就是消灭敌人,它倾向于战斗:用强的战斗力正面摧毁敌人,在短时间内给目标造成毁灭性打击,而后者却从名字上都能听出来,星球战舰的另一个名字是星球要塞,要塞这两个字并不是武器的名字,而应该算移动的阵地,哪怕它们加庞大,成本高,构造加复杂,也不是用来冲锋陷阵的。”

    我想了想,心下了然:这就相当于非要拉着一颗核弹头和一座总统府比较谁厉害,论行政级别,总统府碾压核弹头,论成本也一样,但扔到战场上,几万个总统摞一块也扛不住核弹轰炸是吧?

    当然星球要塞比总统府厉害多了,至少它还能打仗用,你可以将其看成架满防空炮的总统府,而且里面全是扛着rpg的国会议员。

    塔维尔听到我的描述,很是钦佩地点点头:“您的想法很别致。”

    我对君临者的武器系统很有兴趣,创世纪,根据已有的描述,我觉得那是一种类似主“炮”的东西,在启动的时候它会对目标进行“射击”,然后摧毁目标,这种战斗方式看上去有点粗野,高级一点的武器应该是战歌号那样的,岿然不动,然后法则武器乱开,xx光年之外就变得天翻地覆,作为一个比战歌号的战斗力(仅论战斗力)还强的东西,君临者却用着那么野蛮的兵器,这实在让人惊讶。

    我向塔维尔详细讨教了一下,得知了“创世纪”的真面目,当然,是资料记载版的。

    “信息拆解重组定向投放装置”,绰号“拆毁师”,常用名:创世纪。

    “它会向目标发出一组标定‘附着点’的简短信息,只要目标存在而且可以与周边世界产生信息交互,附着点就会将其与创世纪系统连接在一起,这是瞄准过程,随后创世纪启动,将目标的所有资讯打乱,随机重组,这是攻击过程,创世纪就是这么简单粗暴的东西,”塔维尔如此解释这个听上去很厉害但完全听不明白的装置,“您知道,世间万物都基于信息描述,因为它们能够和其他事物产生信息交互,所以它们存在,有价值,而创世纪就是在这个终极的基础上横插一脚,它会摧毁目标的信息结构,如同一次规模极小速度极的热启动,尽管攻击范围有限,但只要在射程内的目标,都会被拆毁。

    而现在,我们的第一个目标就是仿制出可以应用在其他战舰上的弱化版创世纪……”未完待续