,我都不一定有这个耐心跟踪观察下去。”

    我突然想起自己之前就想问但没机会问的问题:“话说这深渊之门在神界放了这么多年,难道这是你第一次知道里面什么样?以前你就没下来过?”

    “很久很久以前下来过,”父神答道,能让这位主都说出“很久很久以前”六个字,那岁月一定已经漫长到丧心病狂的级别了,“我记着那时候神界刚建立还没太久,我对深渊之门的了解也是一知半解,那时候我下来过一次。”

    “当时你就没发现这里的环境古怪?”

    “你以为我平常闲着没事就一直到处找深渊之门往下跳么?”父神古怪地看了我一眼,“当时下来之后我觉得这里面太黑,给人的感觉也不好,所以就没在这地方久待。之后虽然也见过其他形式的深渊之门,但我一直没多想过。你知道,虚空生物是个充满惰性的种族,若非必要,虚空生物不会主动去做麻烦事——我哪有闲工夫去挨个分析每一座深渊之门的性质。之后我创造了神族,不过神族的主要活动目标是消灭深渊,孩子们以前也进行过几次类似深潜的活动来检查大门下面到底有什么,但他们发现这无助于彻底消灭深渊,所以也就没继续深入下去……神族作为我的衍生力量,也部分继承了虚空生物的惰性一面,这应该算是星域众神唯一的缺点了吧。如果不是前不久从你们那听说了不连续带的事,我还真不会重新注意到这里这座门:我都快忘掉它了。”

    我也挺同意父神这些说法的,尤其是关于惰性的那部分:“确实,光拖延症这一条神界就差不多人人晚期了。不过话说为什么我名下的希灵使徒就能一根筋地研究下来,还比你们更早地发现了不连续带呢?”

    父神表情更古怪地看了我一眼:“……希灵使徒又不是你造的,他们又没惰性——你忘了自己这个帝国其实是捡来的么?”

    我一拍脑门:“诶也是,当皇帝时间太久,我都快忘了。”

    我跟父神在这片黑暗空旷的空间呆了一会,以了解这地方更多的古怪性质。这片空间说是闭合空间。严格来讲其实是半闭合的,深渊之门是一个介于虚实之间的通道,当水晶湖中的湖面倒影褪去的时候这个空间就打开了一个孔,但由于深渊之门那样的二维平面不遵循正常的空间规律,所以这个开孔并不影响空间本身的封闭性:如果不掌握特殊或者具备特殊力量,掉入这个空间的事物仍然是永远无法逃出去的。

    “你说这个空间到底是怎么形成的?”我知道父神带自己过来肯定不是为了炫耀自己刚发现自己有个特大号地下室,他肯定还有些别的什么发现,于是好奇地问道。

    “我有一个猜想,”父神点点头,“惰性深渊……这概念不知道你了解多少?”

    我没想到父神竟然会提到这个词。顿时就有点愣神,随后才使劲点头:“知道知道,这个当然知道——我那边一帮科学家研究这个,现在还没个头绪呢。”

    父神点点头,不紧不慢地说着:“惰性深渊也是正常深渊的一种,同样具备破坏性,能引起世界崩溃和各种灾难,但惰性深渊的传染性弱,通常只能感染一次。不会产生二次跳转,惰性深渊比活性深渊更容易被压制甚至被逆转,被惰性深渊感染的个体的转化速度极慢,以上这些是我们总结的规律。应该跟你们总结的差不多吧。”

    我点点头:“嗯,我们研究这个挺长时间了。你也知道,珊多拉以前被深渊感染过一次,但她后来完全凭着自己的本事又恢复了过来。这件事很不寻常,所以我那边有些科学家猜测当时珊多拉遇上的就是惰性深渊。惰性深渊和普通深渊之间的分界线挺模糊,‘感染性’还是个没法量化的指标。所以珊多拉那件事一直都没个定论。”

    “不管怎么说,惰性深渊是个确实存在的概念,”父神看着四周的黑暗,“如果它发展到极致,会不会就是这样的深渊之门?”

    我愕然,自己刚才还-->>

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