一刀可能砍断你的胳膊,也可能因为角度偏差而只蹭掉你一层油皮,那么恭喜你,除了几根汗毛之外你不会有任何损伤,而对对方而言,这一切将正好反过来。

    不论是Saber,还是Rider,我们这边的每一个英灵在条件完全合适的情况下都有将这些士兵英灵一击必杀的可能,于是在泪子技能的影响下,一击必杀的可能变成了必然,大量的敌人开始倒在无止尽的弱点攻击之下。

    假如这个技能的持续时间能是无限就好了……

    看着那些数字已经快到零的十字准星,我开始痴心妄想起来。

    而在第一横列的士兵已经和我们短兵相接的时候,位于方阵后方的士兵同样没有闲着,他们几乎是一刻不停地投掷着手中的标枪,我一开始为这种不惜杀伤战友也要杀敌的战术而深深震惊,但很快,我就发现了一个相当不公平的现象:这些标枪竟然会区分敌我

    在命中自己人的时候,它们不但不会产生伤害,反而会迅速变成四散的魔力,然后补充到被命中的士兵体内,让他们身上的伤痕以肉眼可见的速度迅速痊愈,于是,随着泪子能力的结束,第一横列后继兵力的到位,以及第二横列那些盔甲大汉不断地给自己冲锋在前的好基友补魔(……),我们一开始利用突然放大招占据的一点上风终于被压了回去,密密麻麻,无穷无尽的敌人开始从四面八方涌上来,入目之处尽皆是充满敌意的刀剑寒光。

    珊多拉已经放弃了自己第一次控制的那些死伤大半的傀儡兵,而再度寻找精神奴隶的尝试似乎并不怎么有效,敌人毕竟是英灵,是远超过我们平常碾压的那些普通生物的“世界力量打工仔”,控制一千个英灵需要的精神力几乎足够控制几千倍数量的普通人,而收效却甚微:经历了一开始的慌乱之后,那些敌兵已经学乖了,只要一有哪个士兵被珊多拉控制,他身边的战友就会抢先下手,乱刀分尸,几次的精神控制下来都是这样,让珊多拉干脆放弃了这种浪费的尝试,转而大范围地释放心灵冲压,于是,在战阵后方向这边冲锋过来的敌兵开始出现了大规模的莫名伤亡:急速奔跑的途中突然虎躯一震,仰天喷出鲜血,那还是好的,更多的是一边跑一边口吐白沫,脑子已经被心灵冲压烧成了红烧茄子羹但身体仍然在本能地驱使下向前移动,在飞奔中满嘴的白沫划过一道道抽象的曲线折线抛物线,自己倒下去的同时还糊地身后战友满头满脸,这不被杀死也被恶心死了……

    敌人是罗马军团,如今已经毫无悬念。

    严格的步兵方阵,第一轮步兵投枪,冲锋,第二轮步兵投枪,格斗,轻步兵侧翼护卫并发动侵扰,如此循环往复的严密战术,唯有古罗马帝国的精锐步兵团才能如此娴熟,也就是说,那坑爹的间桐家主,召唤出来的是罗马军团?

    战斗仍然在持续着,敌人虽然数量庞大来势汹汹,但由于珊多拉强大的心灵力量和我时不时给他们的方阵里扔个虚空爆炸或者天照,原本数量悬殊到惊人地步的战斗却呈现出了僵持的局面,甚至,这还是在我和珊多拉都没有动真格的情况下。

    不过,渐渐地,我却发现了一点异常之处……

    吉林.为您提供希灵帝国无弹窗广告免费全文阅读,也可以txt全集下载到本地阅读。