人们的游戏进度变得非常缓慢,四五个人围着一座木塔研究着……

    宁秋剩最后一次机会。

    他在游戏过程中走遍整个大厅,罪宗戒指的频率始终没有变化。

    这说明某原罪真身确实不在现场。他打算耗尽最后一次机会,到二楼船舱去看看。

    就在这个时候,一只手抓住宁秋的袖子。

    是闻一海,他满头大汗,仿佛从水里捞起来一样,带着一丝哀求看着宁秋:“宁兄弟,我也还剩最后一次机会了,但是手抖的厉害,这些木塔已经歪的不成样子,我不敢……消耗这最后一次,我看过了,你的手非常稳,帮帮我吧,你再帮我一次,过了这关,我也就解脱了……”

    是的。

    这个游戏规则很简单。

    但简单的东西,通常也意味着更难。

    木塔里的积木,一层三块,左右两块都能抽,唯独中间不能抽,因为需要它来保持重心和承重……

    不过随着积木不断被抽走,然后叠在最高处。

    整座塔的重心会逐渐偏移,为了阻止崩塌,后来者就会不规则叠放积木,尽量保持重心所在,至于再往上叠积木会不会产生异变,这已经不是他们能考虑的,他们只需要考虑自己这一次不会崩塌就行……

    正是因为这种思维。

    导致剩下的木塔,歪歪扭扭,不堪入目。

    除非心理很强大的人!

    否则越是关键时刻,就会越紧张!

    但在这种通过玩游戏决定自己命运的地方,除了宁秋之外,没有人是不紧张的!

    比如说闻一海,刚开始消耗几次抽积木机会,因为木塔本身还算完整,他心里有一定的把握,所以能稳住情绪。但随着游戏推进,木塔越来越扭曲,他对自己的信心会一落千丈!

    在这种极度不自信的情况下。

    脑海中会自动浮现各种失败后的场景,例如木塔倒塌、被皮衣人抓走等等……

    恶性循环,越是想,就越紧张,越紧张,手就越抖!

    闻一海此时就是这种情况,他左右手抖的十分厉害!

    就跟得了羊癫疯一样。

    与他情况相似的还有两三百号人……

    为了克制手抖,有人狠狠咬住自己的手掌,牙齿深深陷入皮肤,鲜血流淌了一地。更有人疯狂扇自己耳光,来使自己清醒一些……

    哗啦……

    又一座木塔崩溃……

    这是一个老头,他手中握着一块积木,愣愣看着化为废墟的木塔:“怎,怎么会这样!我……我还没碰到呀,我还没碰到……”

    排在后面的人,面色瞬间变了!

    “老不死的,这座最好的塔,你居然碰倒了!”

    开口的是站在老头身后一个身强体壮的黑人,他双手抓住老头的肩膀:“你想害我们是不是,是不是……给我滚!”然后往旁边一摔,又吐了口唾沫!

    他刚走了两步,脚动弹不得,是老头抱住的!

    老头张开嘴巴咬在黑人脚腕上:“是你害我的对不对,是你,是你故意碰倒我的!”