最后一枪打爆了气球,但子弹并没撞进墙里,而是穿透空间,从瞄准器中反向射出,自爆一眼,痛到要死,随后人也跟着清醒过来,又中招了。

    直到痛失眼睛,他才凑齐了2/5的离场小票。拿他和小芙芙的遭遇来换算,普通人类若不带够‘信物’傍身、提前在修道院购买‘复活保险’,还真不容易活着走出去。

    这座游乐园,通过一项又一项痛苦折磨的优秀,玩弄着游客的精神,用恐惧、痛苦、折磨、诱惑等方式,从游客身上榨取负面能量。从中汲取力量。

    就连路边摊提供的食物,也随机投毒,毫无安全可言。留在这里只有死路一条,但想活着离开,就必须饱受煎熬的参加一个又一个项目,攒够小票。

    …

    白浪除了第一次,在意识到这些项目都隐藏着浓浓恶意,却还是吃了个哑巴后。接下来几次,都是带着目的的主动吃瘪。

    他通过亲身测试+亲女儿测试,确定若出色完成某个项目,或达成一定的‘隐藏要求’后,除了必出的‘基础小票’外,还会额外附赠一些小礼品。

    正是这些小礼品,让他不厌其烦的主动吃亏。当然,白浪虽然主动作死,但理智还在线,从来没有碰那些危险的项目。

    【灵魂糖果-橘味。品质,淡蓝。食品,一次性口服。由灵魂碎片制作而成,使用后可一定程度净化精神污染。大量食用可滋养灵魂损伤。健康状态下食用,精神活跃度提升,感知增强。】

    这是白浪替小芙芙夹娃娃时,用手指意外赢来的‘糖果’,又是一件乐园认证的道具。

    因为来的容易,加上心中好奇,他选择吃掉。‘灵魂糖果’入口即化,吃完神清气爽,思维变得活跃。

    这种增益幅度并不夸张,却让他感觉良好,非常适合读书、学习、写作业、做卷子,能够超水平爆发。也可用在习武打拳时,增加领悟,类似游戏中‘经验加倍’。

    他还发现吃掉这颗糖后,曾小幅度触动了【出入真理】称号。可惜质与量都不够,不足以让他与这座游乐园产生深层次缔结,窥探到一些东西。

    但如果这种‘灵魂糖果’数量庞大的话……对自己帮助真是太大了。

    而类似的‘零食’不止一种,这也是小芙芙‘又怂又想玩’的原因。虽然很痛苦,但架不住零食香啊。

    白浪看中【灵魂糖果】的功效,但小芙芙却吃到过一种没有任何‘增益效果’,仅仅‘单纯好吃’的棒棒糖。

    那个棒棒糖的美味,是将‘美味’这个概念剥离出来,高度浓缩后,封印在糖果中。傻fufu出掉后,这个‘美味’的概念在脑中爆开,让她陷入长达1分钟的宕机状态,然后小芙芙被甜疯了。

    不仅自己作死,还在心理阴影期,怂恿老爹替她送死。

    除了这种【灵魂糖果】外,他还赢得了两个红色气球。

    【红色自愈气球。品质:白。玩具,气球。耐久度Max?吹入空气后,可获得微弱浮力,自动漂浮。可以被戳破、被吹爆,静置一段时间后,自我修复恢复如新。】

    【备注:一旦松手飞离,无法返回。用火烧毁,无法自愈恢复。】

    这气球就是一个垃圾,有着极其微弱的超凡力量,却能带回乐园。然后白浪发现,这座游乐园中一切通过玩游戏迎来的‘小礼品’,居然全部都是乐园认证的道具或装备。

    尤其当小芙芙在乘坐危险系数最低的垃圾‘托马斯小火车’时,随机获得一个非常难看的‘恐怖稻草娃娃’后,他发现游乐园赠送‘礼品’的规则,真的是‘为所欲为’。

    【恐怖稻草人。品质,淡绿。玩具/巫蛊替死娃娃。能代替持有者承担一次致死伤害。】

    白浪在芙芙获得此物后大-->>

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