满意。

    让她满意的不仅仅是三测玩家的积极,老玩家对于生命的珍视,也让伊芙的心情舒缓了不少。

    在开启了三测以后,老玩家们的死亡率大大降低了。

    倒不是说玩家们变得更厉害了,而是不敢太浪了。

    这要归功于修改后的复活制度。

    伊芙取消了完美复活次数,而是改为了复活币。

    1个复活币需要100点贡献度才能兑换,每个玩家一天最多能够兑换10次,且不可交易。

    而完美复活所消耗的复活币数量则和玩家等级保持一致。

    如果死亡后复活币不够支撑玩家的完美复活,那么缺多少复活币,玩家复活的时候则会降低多少级。

    这个制度,瞬间就将高等级玩家完美复活所消耗的贡献度给提上去了……

    不仅如此,玩家每天最多兑换10次,又限制了高等级玩家和土豪的无限复活。

    按照这个条件,哪怕是未来有了黄金等阶的玩家,至少也要一周的时间才能攒够一次完美复活的机会。

    这个更新出来的时候,论坛上玩家们是骂声一片的,大家都觉得游戏对复活机制限制得太死了,游戏体验极差。

    不过,官方的解释解释只有一句:为了平衡游戏机制。

    反正,就是这么任性,爱玩玩,不玩滚,后面还有两千多万玩家等着呢,伊芙现在底气足得很。

    而后……在论坛上骂完了的玩家,当然又是“真香”了。

    谁让《精灵国度》独一无二呢?

    仅仅是一个思维加速技术,就不知道吸引了多少人……

    某种意义上这可是相当于四倍的人生了!

    更别说逆天的游戏质量了。

    当然,老玩家们原有的完美复活次数,是会通过补偿,直接兑换成相应的复活币的。

    比如小咸喵,这家伙攒了一共70次完美复活次数,现在等级是21级,最后系统就按照她的等级换了1470枚复活币……

    另外,伊芙也不是彻底就把第四天灾无限复活的bug给关了,这毕竟是第四天灾的杀手锏之一。

    如果遇到必须需要玩家用命堆的强敌,她还是会考虑短期内让玩家拥有无限复活的buff的。

    复活的问题算是解决了,不过,即将到来的还有装备的问题。

    9000名三测玩家的涌入,对装备的消耗也不是一个小数字。

    “可以再在兑换商城上一批黑铁下位的装备了。之前玩家们献祭了不少,修补修补加起来也有几千套,好多都是紫色史诗的呢。”

    “不过,还是不够,可以鼓励玩家们去找幽暗矮人量身打造装备,亦或是干脆自己学着打造装备……”

    看着来来往往的玩家,伊芙想到。

    仅仅靠她提供装备肯定不是一个长久的办法,玩家们最好还是要渐渐做到自给自足,而伊芙则主要提供一些珍稀的物品,抓住土豪和高玩即可。

    可以说,伊芙最终的希望,是让玩家们建成一个可以自给自足、并有着超强战斗力和凝聚力的势力。

    “另外,还有半兽人,再找几个半兽人部落打上几场仗,装备就又来了。”

    “唔……或许不等我去找他们,他们自己就来了。”

    “如果乌勒尔心急的话,冬季之前说不定就会派大军来攻打我了,若是祂还有点真神的自觉,说不定还会提前派信徒来递交个信仰战争的开战书……”

    “不过这件事要从长计议,先等三测玩家们等级提高……现在的日常任务奖励都挺多的,他们升级应该会快一些。”

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