因,要比玩家的精灵身体在同阶的时候有优势的多,比如魔力更强,比如皮糙肉厚……

    一个白银玩家想要打倒一个白银怪物,哪怕是战斗经验再丰富,也要费些周折的。

    然而……风的行动,却颠覆了耶耶从视频里了解到的有关《精灵国度》的战斗知识!

    秒杀啊……

    某种意义上讲,这又是一次秒杀!

    因为按照鉴定技能反馈的数据,哪怕是刚刚进游戏半天的耶耶两人,怕是也有机会将这四个雕像变成的木人干掉……

    看着耶耶那震撼的眼神,风似乎明白了什么。

    她微微一笑,淡淡地解释道:

    “这是【指定变形术】,能够暂时性改变目标的状态,同时保留目标的某些特质。”

    “黑曜傀儡实力强大,攻击力与防御力都强得可怕,远非同阶可比。”

    “不过,它们的魔法耐性却几乎为零……”

    “这是它们的致命缺陷,也是固定特质,只要知道它们的这个缺陷,就能轻松地对付它们。”

    风的语气很平静,似乎在说一件很普通的事。

    不过,耶耶和奈奈却明白,这是她对两人的说明,同样也是一种指点。

    可以说,这算是告诉两人对付敌人的攻略了。

    “魔法耐性为零吗?”

    奈奈咀嚼着这句话,握紧了手中的法杖,目光里渐渐燃起了斗志。

    “好了,现在你们没有后顾之忧了,让我看看你们的战斗技巧吧。”

    看着跃跃欲试的两个小家伙,风温和地说。

    得到了风的鼓励,两个萌新的胆子也大了起来。

    他们侧身对视了一眼,点了点头,随后举起自己的木剑和木法杖,朝着雕像变化的木人攻去……

    ……

    稚嫩的大喝声与刀剑碰撞声在陵墓中不断回荡,两个萌新很快与四名木人战斗在一起。

    这是两人来到《精灵国度》中后,真正意义上的第一场势均力敌的战斗。

    当然,说是势均力敌也不准确。

    作为新世纪红旗下长大的好孩子,两个高中生的真实战斗经验,最多也就是在小学的时候和隔壁小区的孩子们打过的一场架,战绩是对方小胖子的一颗门牙。

    而他们之前玩的各种战斗类的虚拟游戏中的战斗模式也更像是平面游戏的变种,完全没有现在这样的真实。

    也是因此,面对四个泰坦雕像变化的、似乎拥有着丰富战斗经验的、仅仅是行动迟缓的木人,两人虽然谈不上一触即败,但也算是相当狼狈了。

    但这,已经够了。

    因为就在他们交战之时,风的指点也不断传来:

    “右边,注意右边。”

    “战斗的时候稳一点,不要慌乱。”

    “三连斩不是那么用的,站稳蓄力后再用,不要着急……”

    “法杖不要当棍子用,真要用的话,用你的冷冻魔法先加固。”

    “注意步伐,不要被带入对方的节奏……”

    “没错,就这么打。”

    ……

    风的指点很详细,每每切中要害,而且还具有极强的预知性。

    听着她的指挥,两个新人不知不觉就渐渐熟悉了节奏,动作也越发灵活。

    这位神秘的玩家似乎对战斗相当了解,眼光犀利,每一句指点都让两人受益匪浅。

    同时,她还会时不时给两个萌新玩家施以恢复性的增益buff,不断保持着他们的精神状态与身体状态。

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