,动人。

    那会给他一种自己真的在异世界生活的梦幻感……

    尤其是在酒馆小饮的时候。

    酒馆的精灵们沉迷桌游,不过,坐在这里的玩家们倒是形成了两极分化的趋势。

    相当一部分人坐在桌前在发呆。

    赛博一看就知道这些玩家是在挂机呢,八成是在系统后台里刷剧或者是网上冲浪,估计写作业甚至敲代码的也有不少。

    谁让《精灵国度》能思维加速呢……

    这不,前几天正好期末,就连他也在酒馆里临时抱了几天佛脚。

    别说,四倍速的时间真的很香。

    两天时间他就把一学期的复习资料恶补完了。

    而除了这部分挂机的玩家外,还有相当一部分玩家聚集在酒馆里的一座水晶屏下。

    赛博望了一眼,里面正在投影着玩家的决斗赛。

    决斗赛算是这次公测名额开放之后,玩家们在游戏中搞出来的新花样了。

    据说,是几大公会联合组织的。

    为此,萌萌委员会还获得了教会的批准,牵头在天选之城建了一座仿照古罗马的圆形角斗场,而七座玩家主城也都各有计划在城里建设分斗场。

    虽说《精灵国度》能够在虚拟空间中决斗,但既然游戏都越来越“异世界”了,玩家们还是对这种“现实”感的决斗更有兴趣,门票一直卖的不错。

    就连转播的酒馆里,也不乏观众。

    对于决斗赛,玩家们还开了博彩,赛博之前也参加过一次,还赚了三千点贡献度。

    决斗几乎每天都有,有个人的,也有小组的,各个等级的都有,且大多生死不论。

    因为是采用了PK机制中的贡献度申请制度,故在角斗场杀死人并不会被判为红名,只会扣掉开启PK的贡献度。

    而开启PK时的贡献度消耗,则由决斗赛的举办方与参赛者共同承担。

    当然,玩家死亡后是会掉复活币的,复活币不够甚至有掉级的风险。

    就连装备,也有可能会在战斗中破损,甚至彻底损坏。

    只不过,赢得比赛后会有大公会提供的很高的奖励,有天分的散人玩家还会被各大公会拉拢。

    所以……自从决斗赛开办之后,哪怕是参战的风险不小,也一直都有玩家前赴后继地参与。

    据说,几大公会还准备创建天梯赛呢,正在向教会申请。

    只要教会批准,更准确地说,只要教会中可以直接与女神沟通的大姐头批准,就意味着官网的承认,甚至还有一定的几率添加到游戏的排名系统里。

    这也是几年以来玩家们渐渐摸索出来的规律了。

    《精灵国度》是一部成长型游戏,在玩家们成长的时候,剧情会不断推进,游戏机制也会不断根据玩家们的需求来完善。

    这,也是《精灵国度》的一个重要魅力所在。

    虽然游戏的会员不算便宜,但官网一直在为玩家考虑。

    玩家投入的精力越多,收获就越大,甚至于,只要你够肝,够努力,你还能获得官网的奖金!

    那奖金可是真金白银,要是一心扑在游戏上,光是拿的钱都能解决玩家的日常生活需要了。

    在赛博看来,像是世界树黑科技公司这么有良心的游戏企业,蓝星上真的不多了。

    而随着决斗赛的出现,注重个人实战的玩家也越来越多。

    尤其是广大新人,对角斗场表现出了浓郁的兴趣。

    虽说与恶魔和魔兽的战斗能积累经验,但前者大多数智商感人,后者连智商都没有,对于玩家们来说还-->>

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