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“我这里有个游戏方案,大家可以看一下。”陈宇将一份游戏方案拿了出来。
“偷菜?”
看着这个游戏方案,王畅有些迷糊。
她一向认为环宇科技的游戏研发实力很强,并且做出了各种牛叉的游戏。
当然,哪怕就是小游戏,也开发的很不错。
在陈宇说到游戏之时,王畅其实还是挺期待的。
虽然现在陈宇不怎么负责游戏部门,但整个公司都知道,要说公司里面最为顶尖的游戏高手,那就是陈宇了。
可是,当陈宇将这一份游戏方案摆出之时,王畅简直有些傻了。
这是个什么游戏?
这是不是太简单了。
好像这个游戏也没有什么好玩的玩法。
就是买种子,浇化肥,种菜,接着便可以偷菜。
虽说王畅并不喜欢那种PK杀人的游戏,但她同样不喜欢这种无聊至极的游戏。
“陈总,这样的游戏是不是太简单了。”
整个游戏设定很简单,十几分钟王畅就看完了。
看完之后,王畅有些不知道怎么评价。
要是不说这份方案是陈宇搞出来的,他真怀疑是不是哪个游戏小策划搞的呢。
“当然简单,太复杂大家也不会玩。”
其实游戏的市场很大。
网络游戏并不是最能吸引玩家的。
毕竟网络游戏虽然好玩,但他其实也有一定的门槛。
比如他要下载一个比较大的客户端,他对于宽带需求也比较大。
同时,他还得花费不少时间。
再加上每一个游戏都需要一段时间了解,然后你才能发现这个游戏的玩法。
所以,也并不是所有人都喜欢玩那种打怪升级的游戏。
但如果是一个更为简单的游戏,相对来说,他就能吸引更多的玩家。
比如斗地主。
他看起来的确是普普通通,但玩过斗地主的绝对比玩过网络游戏的多。
陈宇需要的不是那种网游玩家,他需要的是将这种小游戏推向全国大众。
而偷菜,便是最为适合的。
只是,陈宇认为适合,但显然王畅他们并不这么认为。
不只王畅,同样,一些美国这一边的职员也并不看好这个游戏。
“没事,大家先开发吧,至于有没有玩家玩,开发出来了才知道。”
很多时候,你很难理性的去评价一款游戏。
一款游戏好不好玩,不是表面上看一下就知道的。
就像不玩网游的会觉得打怪升级绝对脑残。
传统PK打怪的又会觉得回合制游戏很脑残。
回合制游戏玩家更会觉得像泡泡堂这样的游戏简直就是小屁孩玩的。
更不用说那傻叉的劲舞团,劲乐团了。
但事实上,这一些都有着各自的亮点,只要体会了之后,你才会知道。
当然,有人会觉得偷菜是前世在中国开发的游戏,他放在美国,未必会火。
但这可不一定。
虽然前世开心网并没有成功的将偷菜这一个游戏放到美国。
但在开心网倒闭之后,智能手机崛起之时,美国有一家公司便做了一款偷菜的手机游戏。
而这款游戏,一度成为了当时最火的游戏之一。
从这一点其实可以看出,其实美国人是完全能接-->>