赛。
目标也转头看向看台尽头的大门,准备继续前进。
两个保镖一左一右站着,用警惕戒备的目光观察周围,却在不经意间,留下了一个死角。
就在目标右后方!
一把匕首突兀又悄无声息地从目标后颈探出后,狠狠一划,又快速退开。
四周人群依旧喧闹,两个保镖依旧在警惕地左右环顾,视线交错,很快将之前的视线死角驱散,但同时,一抹横溅的鲜血也进入了他们的视线。
下一秒,大量鲜血猛然喷涌而出,保镖和周围人群惊愕看向目标,一眼就看到目标喉间深而狰狞的血痕,发出惊叫声。
一片动乱中,池非迟已经退到了过道另一侧,低头穿过惊慌站起来的观众间。
“唰——”
周围的环境消失,下一个投影环境再度出现。
池非迟走到门口关了投影,靠墙站了一会儿,长长呼了口气,左眼重新连接上方舟,看了一下这次尝试用的时间、所消耗的能量。
行动前,他环顾四周、超运算捕捉画面,用了3.23秒。
方舟计算出视线死角、路线,用了1秒左右。
他的大脑从接受方舟信息,到控制他身体行动,同样是1秒左右。
他行动到暗杀结束、顺势混入另一侧的观众席中,用了8.51秒,在这个过程中,方舟同样不断计算、预估所有人的活动轨迹。
捕捉前进方向的观众席情况、判断出安全位置和行进路线,又用了2秒左右,然后为了节省能量,他立刻切断了左眼跟方舟的连接。
这15秒多的时间,能量消耗了将近一半,也就是说,在不透支左眼储能情况下,这样的暗杀他最多能够使用两次。
当然,能量消耗还得看具体的情况。
比如,看场景的复杂程度,摄像头越多、在目标周围活动的人越多,方舟需要捕捉、计算的数据会翻倍增长,而视线自由活动的人类又比固定的摄像头要复杂得多。
还要看他与目标之间的距离长短,他在行动的过程中,除了他自己要控制好身体、踩准方舟计算出来的点,方舟还要随时监控、通过他的眼睛捕捉信息、计算外界和他的身体状况,对方案进行大致的调整和进行‘意外’预判,那么,他离目标越远,接近目标所需的时间越长,一次暗杀中方舟超运算的时间越久,所需要的耗能也就越多。
另外还要加入其他因素,比如‘下雨天、路人都打着伞、遮挡了大部分视线’,这种情况就可以少消耗一些能量。
刚才的环境模拟中,虽然有不少录像机、摄像头,但他跟目标之间的距离并不算远,周围的人大多又被比赛吸引了注意力,这个场景所用的能量消耗应该算是中等偏下。
其实就算一天只使用一次,那也够了。
组织的行动会留出足够的调查、准备时间,几乎不可能出现这种‘强杀’的情况。
他甚至觉得,除非他自己想练技能,或者某次行动出现必须要补救的危机,不然这个技能在组织行动里根本就用不上。
在这种科技高速发展的时代,就算没有暗杀机会,他们还可以炸会场……咳,反正一些异能力在这个时代的‘使用性价比’不算高。
那技能就没用吗?
也不是,多个手段多条路。
池非迟没急着继续训练,先把刚才的整个行动拆开、复盘。
整个暗杀过程,从方舟捕捉信息开始到结束,虽然只有短短十多秒的时间,但这样活动于死角、像幽灵一样完成暗杀,其实并不容易。
首先是计算方面。
计算完全依靠方舟,但由于隐形眼镜彻-->>