,就是有让玩家浑身难受的因素,比如,把他、琴酒、伏特加一群人虐得咬牙切齿的《呐喊》……

    比起那种变着花样折磨玩家的游戏,这个游戏已经很温柔了。

    “柯南,你不许看哦!”毛利兰见游戏里的女警角色被打倒,心里发颤,提醒柯南一句,自己也不忍再看下去,移开了视线,“对了,非迟哥,你之前为什么那么肯定地说七槻姐的办法不管用?你早就猜到那个男人掌握着重要线索、他不能死了吗?”

    “我不知道他手里有没有重要线索,”池非迟也没有再看越水七槻那边的画面,这里有女人和小孩,他要做好表率,“但门外无法抵抗的女鬼、躲进这里是唯一选择、反抗和躲避就会增加被攻击的时间,三者结合,指向一个答案,游戏策划者就是想让玩家体验正男生前的痛苦和无奈。”

    这个游戏的镜头是以玩家视角为主,所以只能看到那个男人狰狞的面孔和挥舞的木棍,只能让玩家共情被迫害者而不是施暴者。

    比起一些发泄式的恐怖游戏来说,这个游戏的立意是很不错了,被列入‘十六禁’的原因,大概也是因为策划者为了力求真实,让一些玩家死亡、被迫害的画面显得比较吓人。

    “正男生前的……”毛利兰看了看电视里的画面,很快缩回视线,一脸不忍道,“这么说,正男的爸爸确实在对他进行家庭暴力,对吧?”

    “对了,我记得之前邻居说过,”越水七槻回忆着,“他家里晚上会传出正男父亲的怒骂和正男的哭声,我当时没有注意‘晚上’才是关键词,就是说,正男父亲晚上会变了一个样子,变得很残暴……”

    灰原哀站在一旁,果汁也喝不下去了,“对于小孩子来说,深夜跑出家门,外面的世界可能会有可怕的妖魔鬼怪,所以,就算家里的父亲再可怕,正男也只有承受着,因为在家里不会死,出门就未必了,这应该就是正男当时的想法。”

    “躲避和反抗就会增加施暴时间,也是正男总结的经验吧,跟我们一样,是在尝试过之后发现的规律,所以只能躲在角落里默默忍受,”毛利兰看着可怜兮兮缩在角落的女警,似乎能看到一个小小的身影缩在墙角,眼眶有些酸涩,咬牙切齿道,“如果我遇到这种混蛋,一定会用我的空手道狠狠教训他!”

    池非迟见三个女孩子情绪不高,提议道,“其实,他手里不一定有重要线索,可以试着杀了他。”

    “还是算了吧,万一有呢?”越水七槻叹了口气,“这也是正男的想法吧,父亲那里有着对自己很重要的东西,或许是偶尔的关心,或许是他对血亲的依恋,也或许是生存在世界上的保障,那是决定他存在于这个世界上是否有意义的、很重要的东西,所以,就算父亲再残暴,他也没有想过伤害父亲……”

    池非迟又道,“接下来不需要你操作,可以先放着……听首音乐舒缓一下心情?”

    “听音乐吗……”越水七槻看了看同样一脸难受的毛利兰,有些心动,可很快又觉得不对劲,“还、还是算了吧,我的游戏角色正在被暴打,要是旁边再放着音乐,会……会很奇怪。”

    脑补一下,游戏里自己角色被暴揍,他们还在旁边播放音乐伴奏,那场面太鬼畜了,她接受不了。

    池非迟想了想,也觉得那种场面过于鬼畜,“那就来看柯南找线索,别看你那边的画面了。”

    柯南有些无奈,“我这里也很麻烦啊,保奈美太太一直拉着我啰嗦,七槻姐姐都已经被女鬼杀死那么多次了,她还不打算给我线索吗?”

    越水七槻:“……”

    这小鬼真不会说话。

    什么叫她被女鬼杀死那么多次了?

    她也很郁闷啊,进游戏的三个人,为什么只有她一直在死。

    池非迟看了看自己的角色,某个严肃脸男警还站在直树家-->>

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