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遥记得前世玩家们打这个梦魇BOSS的时候,简直是吃尽了苦头。这个梦魇BOSS的设定极为赖皮。它会在所有队友的视线盲区里,选择一名人物进行复制。如果是NPC,就会复制NPC的AI脚本;
如果是玩家,那么复制完毕后这名玩家所有的发言、行为,全部都会被服务器复制并模仿出来,技术上甚至可以实现99%以上的混淆率,正常玩家绝大多数都无法分辨谁是玩家,谁又是副本的复制体。
复制的同时,它还会不断无声施法使用梦境人偶能力,召唤出玩家们曾经打过的各种BOSS。玩家们还没分清谁是六耳猕猴呢,那边BOSS幻象大怪已经嚎叫着杀过来了。
而玩家们对付它的方法则更为无赖。一个是同归于尽大法,不管是谁被BOSS伪装了,大家就真货假货一起打,所有输出集火然后一顿爆发,连队友带BOSS一块儿干掉。
这种方法还是很有效率的,只是如果BOSS复制的是治疗或者MT这种关键角色,基本上后面的副本就推不下去了。
另一个则是线下电话大法,直接报手机号让队友下线打电话去问,这个是真.无解战术,就算游戏服务器的AI再智能也是无能为力的。
在公测阶段,玩家们还不熟悉这些诡异的超凡能力,所以只能以无赖对无赖。等到四五个版本过去,大家对心灵序列的能力特点都门儿清后,就可以针对性地随机应变了。
比如阿斯克所用的“绕口令”大法,就是在知晓心灵能力能读取自己浅层记忆的情况下,临时想出来的应急手段。
毕竟总不能下线去问吧。
众人继续前进,很快就到了岛屿中央山峰的底端。从山脚往上铺着细密的石板台阶,沿着蜿蜒的山路环形向上爬升,每隔几十米便有古所罗门式的石柱拱门。
第一座拱门前,站着两名披着深蓝盔甲的武士,外表看上去应该是人类。他们紧闭着眼睛,仿佛在沉思冥想似的。盔甲上绘制着各种神秘的符文,腰间的长剑或军刀上也泛着幽蓝色的不详光泽,似乎并非是一般的武器。
“梦境天堂的‘沉眠武士’。”阿斯克在通讯频道里说道,“这些武士紧闭双眼,意识无时无刻不陷在睡眠里,受幕后的操纵者所掌控。然而,他们可以通过心灵视觉观察到外界,因此幕后BOSS恐怕已经发现我们了。”
“既然发现了我们,那他们为什么不发动攻击?”埃莉诺问道。
“因为他们的任务是防守第一道拱门。”阿斯克笑着说道,“如果他们有权限主动发动攻击,那么我们出动一个人将他们勾引走,剩下的人岂不是可以大摇大摆地上山了?”
“那要怎么打?”佩姬问道。
“简单。”阿斯克说,“埃莉诺先出手,用‘龙枪’刺穿一个敌人,然后往后丢过来。我、佩姬和美狄亚负责集火,先把这个倒地的秒掉,埃莉诺就专心缠住另一个就是。”
“还有一个问题。”他想了想,又补充说道,“一旦我们击杀这两个敌人,就会惊动山上的敌人,他们可能会不断派出武士下来。如果在狭窄的山路上接战,存在极大的一个风险就是坠崖。若是从山坡上滑掉下来,就算不死也去了半条命,而且也会造成和队伍的脱节。”
“因此,我们绝对不能陷入和敌人的缠斗。因为敌人数量远多于我们,就算他们发动自杀性攻击,一对一把我们抱住然后往山崖下跳,对我们来说也是颇为棘手的。因此我们需要爆发输出,一路强推,直冲山顶。”
“嗯嗯嗯。”姑娘们纷纷点头。那么问题来了,如何爆发输出呢?
“于是又绕回那个问题了,我们的输出效率不够。”阿斯克认真地看向美狄亚,“要完美施行这个战术,就只能靠你了。暴走吧,本子王!”
美狄-->>