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    唯一限制甲贺忍蛙的,是属性能量。

    既要制造分身,又要分享出去,太艰辛了,又不是神兽,属性能量源源不断,用之不竭。

    听网上的谈论,传说中的小精灵都是一个个能量节点,属性能量多到怎么用都不会枯竭。

    这也是它们能在世界上“逍遥法外”的资本。

    像盖欧卡和固拉多,特性动不动就波及一个地区半个地区,谁吃得消?

    李想觉得吧,神兽的能量肯定是有极限的,否则也不会有沉睡这一说。

    顶多总量上远远超过所有普通的小精灵而已。

    有关甲贺忍蛙的事情,便到此为止。

    所有小精灵当中。

    成果最大的钢铠鸦来了。

    早在一年半以前,李想就一直惦记着镜甲,试图令其反射光线类招式。

    奈何始终没获得多大的成效。

    终于。

    前不久。

    钢铠鸦终于三盲感知法小成,为它带来了更加恐怖的身体操纵能力和……直感。

    什么是直感?

    举个例子。

    李想从背后扔钢铠鸦一个球,它能在不回头看的情况下,伸展翅膀将其精准地从哪儿来就打回哪儿去。

    最直观的。

    便是有光线类招式放过来,它在硬抗的同时,能下意识调整好角度,将其反弹到对手那边。

    没错。

    真正意义上的反弹。

    首次受害者是一只胡地,用的招式是幻象光线,信心满满地打过来,狼狈地逃走。

    另外,还有三合一磁怪的镜光射击,魔墙人偶的魔法闪耀等。

    许许多多光芒类的招式。

    它都弹回去过。

    把对手和对手的训练家吓了一大跳。

    不仅如此。

    在抗揍上面,钢铠鸦也更加有心得了。

    众所周知,打击精灵不同的身体部位能造成不同的伤害,有些甚至能产生击中要害的效果。

    但与之相同的,小精灵身上也有耐打的地方。

    像犬类小精灵就有铜头铁骨豆腐腰之称。

    三盲感知法小成后。

    钢铠鸦对身体操纵能力增加,完全可以做到将自己耐打的地方凑上去给别人打,隐藏自己不耐打的地方。

    以至于,时常会出现疯狂伏特或闪焰冲锋撞过来,钢铠鸦嘎一声屁事没有接着打的情况。

    像十万伏特和喷射火焰,也能用翅膀挡住。

    秀得不行。

    越来越耐打,炽焰咆哮虎都开始抱怨这家伙太难揍,越揍自己的爪子反而越痛。

    和它打一场简直和被汽车正面撞到一样。

    利欧路干脆不和钢铠鸦打近身,远程用发劲和波导弹远程输出。

    巨金怪……这家伙是最憨的。

    仗着自己也硬,就和钢铠鸦硬碰硬,最后打得手臂都抬不起来了,还要被钢铠鸦嘲笑。

    不知道该说什么好。

    洛托姆。

    依旧是移动施法,雷霆领域的制造者。

    没什么好说的,它活着的意义就是放电,电不死就用水炮,水炮不行就用别的。

    反正总有方法对付你。

    有趣的是。

    它在进入手机里面的时候,也是可以放电的,最多把手机也给电废而已。

    李想觉得,以后自己遇到危险了-->>

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