】被削了。

    游戏里的话,只存在Z招式和极巨化招式威力过大,给予守住状态小精灵一部分伤害的例子。

    但换在这个世界。

    某些威力过大的普通招式,也是会造成相同效果的。

    毕竟招式威力不完全固定嘛。

    当然,【守住】也是很重要的,毕竟招式威力能防一点是一点,有时候反败为胜真的就差那么一丢丢。

    而且大部分小精灵的招式威力,是够不上破盾这个条件的。

    另外。

    【看穿】和【守住】在游戏里虽然是差不多的形式,可在现实却是千差万别。

    【守住】是开盾,【看穿】是半预言性质地得知对手使用招式的攻击方法和路径,从而纯靠身体反应来躲避。

    概念不一样。

    只是不妨碍李想区分使用就是了。

    利欧路的话,勉强升到了十二级,学了个【双倍奉还】……

    说实话,用糖把耐久嗑上来,这个招式是有用的,不然有命用也没命还回去。

    不像动画里格拉吉欧的黑夜鬃岩狼人,别人都没打到你,就把伤害给人家了。

    非常的过分。

    而它本身的话,还在持续地学习【冰冻拳】当中。

    考虑到它的神特性。

    李想决定下一个招式,让它学【剑舞】,来提升一下它的输出能力。

    【指导】、【看我嘛】、【帮助】这些暂时往后放一放。

    目前以单打的招式为主。