和聪明的龙最终学会尊重非龙类,因为他们的能力和成就,不过一条刚孵化的稚龙往往把非龙的养父母看作一个捕捉者——或者起码一个善意的傻瓜。经管如此,一个非龙的人物还是可能和一个刚孵化的稚龙产生友谊。用交涉或威吓甚至(最终)驯养动物技能来达成这个要求。

    一个人物找到一个刚孵化的稚龙必须开始一个交涉或威吓鉴定来说服龙接受这个人物领导;5或者更多的知识(神秘)提供人物这个鉴定+2的奖励。人物的交涉或威吓对抗龙的察言观色鉴定。龙在这次鉴定上拥有+15的种族奖励。当然其他环境,比如下面表格里提级的这个,能帮助调整稚龙的察言观色鉴定。

    情况调整

    人物在孵蛋时候照顾龙蛋-2

    龙孵出时候人物在场-5

    龙的阵营的每个构成和人物相同1-5

    1阵营构成是混乱,邪恶,善良,守序和立。

    这个对抗鉴定由DM秘密投掷,所以这个人物的玩家不会立刻知道鉴定结果。

    如果稚龙在这次对抗鉴定上获胜,

    那么它会将人物视为捕捉者并试图用任何他所会的方法取得他的自由。

    (许多龙,即使是刚孵化的稚龙,也足够聪明去放弃攻击一个更强大生物,

    并会等待适当的时机逃脱)这个人物试图饲养这个龙的企图绝不会成功。

    这次对抗鉴定不能重掷。

    如果角色赢得了这次对抗鉴定,和或她能常识去饲养龙。这个过程花费5年,

    不过一旦饲养周期开始,人物需要每周花一天来进行龙的训练。

    贯穿整个饲养周期,然而,龙必须被喂食和提供住处,这花费10gp每天。

    当饲养周期完成之后,人物需尝试一次驯养动物鉴定

    (DC20+龙在幼年时的生命骰)。只进行一次鉴定,由DM秘密投掷。

    一次失败的鉴定不能重掷。如果人物的驯养动物失败了,

    龙就不被成功饲养并寻求离开,像刚才所说的一样。如果鉴定成功了,

    人物就能开始训练龙来执行任务

    (最长见的就是作为坐骑来服务;查看龙作为坐骑,136页,

    和驯养动物技能,玩家手册74页)。

    对许多人来说,饲养龙的最终目标是使它成为部属来为角色所用。

    为这个理由饲养龙的,人物必须有领导力特技

    (查看城主手册106页)在饲养周期期满之前,

    并必须有一个足够高的领导力值才能吸引龙在那时成为部属

    (使用龙在幼年时的HD作为部署等级)。

    同样的,龙的阵营必须不能和人物的阵营在善良和邪恶或守序和混乱上对立

    (比如,一个守序善良的人物不能常识饲养一个一个混乱邪恶的稚龙)。

    想了解更多信息,请查看龙作为部署

    衰退与死亡

    对于太古期的龙究竟可以活多久有一些争论(有些学者认为龙是永生的)。

    不幸地是,在这个问题上龙本身一点帮助也没有。

    他们没有出生记录和并且喜欢夸大它们的年龄。

    半精灵贤者Guillaume和CirjondeCheirdon对龙的年龄作了一个严谨的算法,

    源自对某些著名(和臭名昭著的)龙到达了他们的太古期时开始的追踪调查。

    后来,一些学者怀疑,那个Guillaume所宣布的猜想实际上并非是真实的笔记。

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