刻——她也为自己选一个名字。那些当她还是小孩时就认识她的人可能会继续使
用她的“幼名”称呼她也可能不会,而她可能会介意也可能不会。一个精灵的成
年名是一个独特的创造,虽然它可能反映了她钦佩的人的名字或她家庭其它成
员的名字。此外,她也带有她的家族名。家族名是常见精灵语词汇组成的复合
词,而当精灵在人类间行走时其一些会把名字翻译为通用语,其它的会使用精
灵语版。
男性名:埃尔默、阿斯特、伊奈勒斯、赫安、赫默、埃维利沃斯、瓦什、库
瑞安、瑟米尔和塞尔。
女性名:安娜丝特瑞娜、安提诺阿、朵丝莉拉、芙罗丝、爱莉尼、莱尔、奎
拉丝、丝勒昆、维仑丝和丝埃芙亚。
家族名:阿玛斯特沙(“星花”)、阿玛克尔(“宝石花”)、格兰诺得
(“月语”)、赫勒米恩(“钻石露珠”)、勒顿(“银”)、米利默那
(“橡跟”)、纳罗(“夜风”)、辛安诺得(“月溪”)、伊夫克尔(“宝石
果花”)和修勒什特(“金瓣”)。
冒险者
精灵由于漫游欲而开始从事冒险。人类生活的步调不讨精灵喜欢:每天都有
系统、每十年都有变化。因此,人类的精灵找到了使他们可以自由漫步而且依
照自己步调的事业。精灵也喜欢展现他们在剑和弓上的威力或得到更大的魔法力
量,而冒险能让他们达到这些目的。善良的精灵也可能成为起义者或讨伐者。
精灵种族特性
◎+2点敏捷,-2点体质:精灵优雅但脆弱。一个精灵的优雅使她天生地善于
潜行和箭术。
◎等大小:作为等大小生物,精灵不因他们的身体尺寸而得到特别的奖
励或处罚。
◎精灵的基本移动速度为30尺
◎对魔法催眠法术和影响免疫,并在对抗惑控系法术或影响的豁免判定得
到+2点种族奖励值。
◎低光视力:精灵在星光、月光及火把光线或类似的光线昏暗条件下的视野
是人类的两倍。在这些条件下他们依然能够辨别颜色及其深度。
◎熟练使用长剑或细剑,以及短弓、长弓、复合短弓和复合长弓。精灵珍视
剑术和箭术的艺术,因此所有的精灵都很熟悉这些武器。
◎+2点听觉、搜寻及察辨检定种族奖励值。一个精灵仅需来到密门周围5尺
以内就可以进行一次检定以决定是否发现它,就和他正在主动搜索一样。一个精
灵的感觉是如此敏锐以至于她实际上对隐藏入口有种第感。
◎自动获得语言:通用语、精灵语。附加语言:龙语、豺狼人语、侏儒语、地
精语、兽人语和森林语。精灵通常了解他们的敌人和朋友的语言,同时也了解龙
语——记载着秘密知识的古老典籍通常使用的语言。
◎天赋职业:巫师。决定一个多重职业精灵是否受到经验值处罚时,她的巫
师职业不被计算(参见《玩家手册》第56页“多重职业人物的经验值”)。巫术
对精灵来说得来十分自然(他们有时宣称是他们发明了它),而斗士/巫师在精
灵尤其普遍。
矮人