来世界网也有某种意义上的信息阻隔,似乎不想玩家好高骛远?
比如职业传承台上只能看到可以学习的技能,勋章兑换栏只能看到可兑换的物品。
“现在知道自己还触碰不到,或者没有能力得到的东西,很可能会让自己失去了平常心和扎实的态度,变得浮躁。”
陈眠想明白后就轻松了起来,任务大的形式仍然没变其实是个好消息,这意味着难度的增加依然有一定的限制,没有其他玩家的干扰,任务范围也有限,这更利于她拿高评价。
在交易大厅开了一个小房间,把房间号发到群里,陈眠静等着晶石送上门来,“真希望能多几个客人,还有很多法术没有兑换呢……”
图纹师克莱尔的小店这个群经营了这么久,不少买家陆续购买了好几款,陈眠也和一些人稍微熟悉了一点,偶尔能闲聊几句。
不愧是他们这届最早一批赚到不少晶石的玩家,陈眠发现大多数人都和她的等级差不多,几乎同步升级,这意味着他们也都发现了法力值上限这件事,即使不是从一开始就发现,后面也察觉了,所以等级相差不大,顶多早几天升级。
但是总群里的那些玩家,还是有不少错过了0级和1级储存法力值的好机会,那个时候早一天升级就会少1点或者0.5法力值。
这些人因为后面法力值越来越不够用,技能学习难度的增加,有一批放慢速度,明白了过来,还有的吃了升级太快基础不扎实的亏,在任务中丧命。
现在总群里已经只有2375名玩家了,这意味着10个月里,有625名玩家丧命,这个数字已经很惊人了,因为在中途完不成任务时可以以低评价结算,这说明这六百多个人死时连逃跑结算任务的时间都没有。
而且据陈眠长时间的观察,大多数人丧命在上半年,后来越来越少,有的人是真的强大了,有的人是转了生活玩家,常驻交易区倒卖或者摆摊赚晶石,还有的人是彻底不敢再冒险,又没有好赚钱的副职业,只有在超凡之路上止步。
陈眠至少看到过三个玩家在交易区找工作无果,打算放弃竞升的消息,她十分庆幸自己安稳且扎实的走到了现在。