罗杰决定要更谨慎一些。
……
弄清楚相关机制后。
他才将注意力转移到那「古代树精的遗骸」上。
触碰之下。
他获得了两个选项。
……
「1.吞吃:立即提升3点生命指数上限」
……
「2.收纳:将物品置入你的储物设备中,离开‘死寂森林’后将显示其在外部世界的形态」
……
很显然。
这古代树精的遗骸也是被‘压扁’过的形态。
在死寂森林中只能发挥出第一条效果。
而在外面或许就有机会发挥出更强的功效了。
罗杰想了想。
最终比较保守地选择了1——
树精又不是白酒。
不是年份越高就越好的。
特别是在他目前不怎么缺资源的情况下,提升在死寂森林的容错率是更好的选项。
如此一来。
他的生命指数就被提升到了8点。
这意味着现在的他最多能被小树精鞭笞8下!
结合手上的榴莲和刚到手的「生命祭祀」。
他至少能长期将血量保持在一个较为安全的地带了。
这么想着。
罗杰快速穿越了树精遗骸背后的大门。
下一秒。
一种奇妙的感觉袭来——
他的视角被拉得老高。
仿佛从二维的平面拉到了俯瞰的视角。
摆在罗杰面前的是三个分叉口。
……
「密林深处(小树精天使的遗骸)」
……
「昏暗的房间」
……
「空荡荡的房间」
……
根据「兄弟原则」。
罗杰果断地选择了第一个房间!
眨眼间。
罗杰的视角再度被‘压’了回去。
周遭的场景微微一变。
他的耳旁也响起了鸟语声。
……
「提示:你消耗了1个移动点数,你抵达了密林深处」
……
「你遭遇了小树精*3」
……
「你遭遇了小树精术士」
……
这个房间类似于树精小屋。
多为树木构建的平台。
但跳跃难度大幅度增加。
好在罗杰有赖皮的二段跳和三段跳。
区区地形障碍难不倒他。
令他心花怒放的是此地小树精的数量!
放眼望去那是密密麻麻的一片。
一看到罗杰。
他们便气势汹汹地挥舞着身上的树鞭冲了过来。
利用小树精不会跳跃的弱点。
罗杰卡了个高点。
默默地丢起了榴莲。
砰!
砰!
砰!
无边榴莲萧萧下。
不尽复活滚滚来。
罗杰刷的好不惬意!
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