罗杰决定要更谨慎一些。

    ……

    弄清楚相关机制后。

    他才将注意力转移到那「古代树精的遗骸」上。

    触碰之下。

    他获得了两个选项。

    ……

    「1.吞吃:立即提升3点生命指数上限」

    ……

    「2.收纳:将物品置入你的储物设备中,离开‘死寂森林’后将显示其在外部世界的形态」

    ……

    很显然。

    这古代树精的遗骸也是被‘压扁’过的形态。

    在死寂森林中只能发挥出第一条效果。

    而在外面或许就有机会发挥出更强的功效了。

    罗杰想了想。

    最终比较保守地选择了1——

    树精又不是白酒。

    不是年份越高就越好的。

    特别是在他目前不怎么缺资源的情况下,提升在死寂森林的容错率是更好的选项。

    如此一来。

    他的生命指数就被提升到了8点。

    这意味着现在的他最多能被小树精鞭笞8下!

    结合手上的榴莲和刚到手的「生命祭祀」。

    他至少能长期将血量保持在一个较为安全的地带了。

    这么想着。

    罗杰快速穿越了树精遗骸背后的大门。

    下一秒。

    一种奇妙的感觉袭来——

    他的视角被拉得老高。

    仿佛从二维的平面拉到了俯瞰的视角。

    摆在罗杰面前的是三个分叉口。

    ……

    「密林深处(小树精天使的遗骸)」

    ……

    「昏暗的房间」

    ……

    「空荡荡的房间」

    ……

    根据「兄弟原则」。

    罗杰果断地选择了第一个房间!

    眨眼间。

    罗杰的视角再度被‘压’了回去。

    周遭的场景微微一变。

    他的耳旁也响起了鸟语声。

    ……

    「提示:你消耗了1个移动点数,你抵达了密林深处」

    ……

    「你遭遇了小树精*3」

    ……

    「你遭遇了小树精术士」

    ……

    这个房间类似于树精小屋。

    多为树木构建的平台。

    但跳跃难度大幅度增加。

    好在罗杰有赖皮的二段跳和三段跳。

    区区地形障碍难不倒他。

    令他心花怒放的是此地小树精的数量!

    放眼望去那是密密麻麻的一片。

    一看到罗杰。

    他们便气势汹汹地挥舞着身上的树鞭冲了过来。

    利用小树精不会跳跃的弱点。

    罗杰卡了个高点。

    默默地丢起了榴莲。

    砰!

    砰!

    砰!

    无边榴莲萧萧下。

    不尽复活滚滚来。

    罗杰刷的好不惬意!

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