只水精灵作为陪伴;

    在你行径的路线上,水精灵将随机攻击敌人;

    被水精灵伤害到的敌人将出现‘冰冻’效果」

    ……

    「翠绿香炉(红土山鼓舞):你的行进速度提升30%」

    ……

    这3件道具入手后。

    人物面板下方。

    「壁垒」和「精灵」的词条都被点亮了。

    ……

    「壁垒(2):你获得了额外10点的壁垒指数。

    当你收到伤害的时候,会优先扣除壁垒指数;

    被扣除的壁垒指数会以每小时1点的速度缓慢恢复」

    ……

    「精灵(2):你的精灵们攻击频率提升了30%;

    它们将有一定几率使用组合技‘冰火两重天’」

    ……

    “这就是护盾流和召唤流了!”

    作为一名资深游戏玩家。

    罗杰一眼就看透了道具机制背后的本质。

    如果可以。

    他当然想把所有词条都堆满。

    但考虑到道具栏只有9格。

    就算他后期大成了。

    也必须在各个词条之间做出取舍。

    更别提罗杰现在面对的最大问题还是移动点数不足!

    ……

    “只剩下1个移动点数了。”

    “希望里面没有奇美拉那个级别的怪物。”

    站在「蜘蛛墓穴」入口处。

    罗杰多少有点忐忑。

    下一秒。

    他推门而入。

    场景变幻之后。

    一阵荒凉的气息扑面而来。

    出乎罗杰预料的是。

    「蜘蛛墓穴」里并没有任何魔物!

    他在房间里逛了一会儿。

    最终在中央地带发现了「荒野之神:蜘蛛」的遗骸。

    触碰遗骸后。

    ……

    「提示:你获得了荒野之心(蜘蛛)」

    ……

    「你获得了来自蜘蛛之神的赐福:高维视角」

    ……

    「高维视角:你能从横截面上俯视‘死寂森林’了」

    ……

    “太对了!”

    罗杰顿时兴奋了起来!

    对他来说。

    「高维视角」实在太关键了。

    二维世界的战斗和主物质界完全不是一个画风。

    他现在是深陷其中。

    大多数怪物罗杰都只能看到一段段颜色不同的线条!

    那种感觉……

    真的比瞎子还难受!

    而有了高维视角。

    他起码有一种在局外打街机的感觉了!

    但旋即。

    罗杰又有些失落起来。

    蜘蛛的荒野之心是入手了。

    但大象的还远得很。

    更麻烦的是。

    他的移动点数用完了!

    再移动一个房间。

    他就会被强制遣返会初始房间。

    能看到可爱的小树精固然是件好事。

    但如果拿不到最后一颗荒野之心。>

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