敌人,每颗弹珠能造成1点伤害」
「CD:0」
……
「技能2:轮盘飞斩」
「轮盘飞斩:你能将手中的轮盘投掷出去,对沿途敌人造成强大的AOE伤害,攻击范围为40个单位格;
每次轮盘飞斩将造成3点伤害;
被飞斩命中但未死亡的单位将承受12秒的‘流血’状态;
……
流血:每一秒你的生命指数都有30%的概率-1」
「CD:60秒」
……
「技能3:试试手气」
「试试手气:每个小时你都将获得不同的运气,其中不同运气对应的概率和效果分别如下:
1.大失败5%你的所有攻击均为无效
2.失败20%你的所有攻击伤害-1
3.中规中矩40%你获得了‘突进’的能力
4.成功20%你获得了‘突进’和‘二次突进’的能力,你的所有攻击伤害+2
5.大成功5%你的所有攻击伤害+5
6.无法捉摸10%未知」
……
二维状态下的赌徒轮盘实在太强了!
抛开概率和属性不谈。
罗杰注意到「试试手气」这个技能是根据时间触发的!
换言之。
他完全可以通过控制时间来避免负面影响——
就算遇到了大失败。
但他只要躲在安全的房间里安心等时间过去就行了。
而一旦摸到了「中规中矩」及以上都是赚的!
更别提赌徒轮盘的基础机制就已经完爆「树精的果实」了!
比起榴莲短小无力的攻击范围。
无限弹珠的攻击距离在小房间里都可以横扫半张图了!
“幸好这不是游戏……”
“不然这也太滥强了吧?”
“让我来试试手气。”
这么想着。
罗杰猛地触碰赌徒轮盘。
下一秒。
榴莲落地。
他的背后则多了一个缓缓旋转的红白色轮盘。
数据栏上。
……
「提示:你装备了赌徒轮盘」
……
「试试手气:你的手气不错,现在为‘成功’状态,你获得了‘技能:突进’」
……
「突进:你能瞬间突进至前方40个单位格的位置,并对一条线上的敌人造成1点伤害」
「CD:8秒」
……
“芜~湖!”
“奇美拉!”
“我来啦!”
欢声笑语间。
罗杰一屁股从地上跳了起来。
他手中弹珠连绵不绝地射出去。
最终在空中打出了一道波浪线!
下一秒。
罗杰的身影陡然消失在原地。
突进!
嗖的一下。
他直接撞上了房间的大门上。
快速地在岔路口选定房间后。
罗杰义无反顾地冲着「奇美拉监狱」而去!
……
10分钟后。-->>