要么吃上一炮。

    或者干脆直接被碾成渣渣。

    一时间。

    游乐场里没有了哭声。

    只剩下无穷无尽的炮火声!

    ……

    轰隆隆!

    一片废墟上。

    通灵坦克霸王硬上弓地撞平了游乐场中央的剧院。

    顺带着压死了几个躲在剧院椅子下的恶魔小丑。

    滚滚的履带逐渐开始减速。

    罗杰站在剧院中央环视四周。

    游乐场里能拆的东西已经被他拆的差不多了。

    剩下的只有最外围的护栏和结界了。

    至于第一关要求的线索。

    他早就在狂暴的杀戮中集齐了。

    在线索足够多的情况下。

    传送门的坐标根本不需要破译就能拿到。

    对于罗杰来说。

    这第一关算是过去了。

    但他仍然不满足。

    他之所以在游乐场里闹出这么大的动静。

    其实并非是单纯为了满足「角色反转」和「刷属性」的需求。

    更深一层的用意在于试探「游戏的规则或底线」。

    罗杰很清楚。

    这场所谓的游戏无论幕后黑手是谁,对方充满恶意的概率不能说是百分之九十九,而是百分之百!

    在这种情况下。

    如果还傻乎乎地抱着「闯关」的思维去做事。

    那才是真的找死!

    只有在规则许可的范围内尽可能地做超出「游戏制定者」预料中的事情。

    才能最大程度地拿到主动权。

    其实到了这个时候。

    罗杰已经收获了许多额外信息了。

    比如恶魔小丑和雪女。

    他现在已经可以完全肯定。

    它们不是不可理解的生物,就是一群被人从灵界召唤来的打工仔罢了!

    而在这场游戏中。

    这些魔物展现出的智商和他们的行事动机严重不符。

    罗杰严重怀疑他们受到了裹挟!

    到了这个时候。

    他反倒不着急出去了。

    他就想看看,自己都把游乐场给拆了,后续的游戏该怎么进行?

    自己作为疑似规则的破坏者,会不会遭到惩罚?

    还有最重要的一点——

    “恶魔小丑和雪女如果要从灵界来到这里,必定要有一扇门。”

    “那扇门现在在哪里?”

    这么想着。

    罗杰毫不犹豫地加大马力开了起来。

    轰隆隆!

    坦克车驶过无数废墟。

    扬起尘土万千。

    那一刻。

    仿佛连浓厚的迷雾都颤抖了三分。

    ……

    ……

    就在通灵坦克肆虐游乐场的同时。

    护栏外也因此而炸开了锅。

    “这、这是隐藏关卡吗?”

    “为什么游乐场里会有坦克啊?”

    “呵!好准的炮!”

    “噫!又中了!”

    尽管通灵者们都在压抑自己的声音。

    但却一字不漏地落入墨脱的耳中。

    老管家-->>

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