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    火光与血光齐齐闪过。

    嗖!

    那魔物的腹部直接被撕开了一道巨大的口子!

    “嘶嘶嘶!”

    那魔物发出惨烈的叫声。

    它看上去还想反击。

    只可惜。

    在太古龙炎和律令斩杀的效果下。

    它的生命值直接就见了底!

    ……

    「你杀死了1只泽地树蚊」

    ……

    「你的充血速度获得了轻微的提升」

    ……

    「警告:你进行了剧烈运动,你的‘打喷嚏’症状加剧了……」

    ……

    “啊嘁!”

    “这么大的蚊子,说是飞龙我也信啊!”

    “充血速度又是什么鬼?”

    “我应该用不上……”

    树蚊的尸体旁。

    罗杰用力地拧着鼻子。

    谁知道越拧越痒。

    一直到一口气打了十几个喷嚏之后。

    他才觉得舒爽了一些。

    略作思考后。

    罗杰还是刷新掉了这条属性。

    接着他继续往泽地深处行去。

    再度翻过一座山头。

    罗杰又遭遇了一头「泽地树蚊」!

    这玩意儿的等级很高。

    但身板有点脆。

    进攻招式也显得很呆板。

    和上一只一模一样。

    这只起手也是流水线似的「突袭」!

    罗杰自然是一套翻滚上砍加各种攻击特效将它带走!

    不一会儿。

    数据栏上便出现了新的反馈。

    ……

    「你杀死了1只泽地树蚊」

    ……

    「你的毒素耐性获得了小幅度的提升」

    ……

    “咦?”

    罗杰顿时眼前一亮。

    「毒素耐性」虽然不像毒素抗性那么直接。

    但也是一个非常不错的属性了。

    其效果主要是对单种毒素形成「特定抗性」。

    说白了就是对毒素的适应能力。

    高毒素耐性意味着只要你这次没被毒死。

    你的身体就会生成对对应毒素的特定抗性。

    时间久了。

    这种毒素甚至可能会对你无效。

    「毒素耐性」越高。

    适应的就越快。

    对于一般人来说。

    毒素耐性是个很鸡肋的属性——

    毕竟以身试毒的风险实在太高了。

    但对罗杰来说就不同了。

    他这一身好肝好肾。

    可不就是为毒素耐性而生的?

    ……

    “刷!”

    “必须要狠狠地刷!”

    “啊嘁!”

    “哇哇哇……”

    定下了后续的行动策略。

    罗杰硬顶着干呕和喷嚏继续前进。

    约莫半小时后。

    他抵达了一片绿油油的湖水旁边。

    前方的毒素浓度已经达到了峰值。
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