「5.海底捞出13件物品的时候,提及傀儡之身的模具,在复制谁的时候罗杰曾陷入了深思……」

    ……

    「6.关于仙宫的一些小彩蛋」

    ……

    其实。

    如果从事后来看的话。

    这种结构设计也没什么了不起。

    在疯狂的塞爽点之余顺手塞点伏笔再简单也不过。

    主要就是坚持和忍耐吧。

    但我还是挺骄傲的。

    这种结构和大局的把握能力。

    证明了我的总纲、分部大纲、分卷纲要、剧情推演、每日细纲这五个大文档的存在是有意义的。

    至于设定、怪物图鉴、属性汇总、人物卡、专长表、职业树、计算公式、二维世界设定、BOSS级库……

    应该也是有意义的。

    ……

    啊。

    多想有人此时在我耳畔说一句。

    十年一键真的很厉害!

    而不是。

    十年一键真的很细!

    如同早上在书友群里回复的那样——

    哪有作者是天生就细的啊。

    唯勤能补拙耳。

    ……

    因为平时的写作非常较真。

    今天的总结就不想那么一板一眼了。

    想到哪儿写到哪儿。

    前言不搭后语大家也别见怪。

    让我浪一次。

    刚说到「勤能补拙」。

    我觉得我真的算是一个很勤奋的作者了。

    当然。

    部分兄弟对我的印象可能是经常请假。

    没错。

    请假。

    但不影响勤奋。

    我可以用「萝莉战」的名义发誓。

    每一次请假。

    都不是因为我的懒病发作了。

    而是为了更好地创作。

    ……

    举个例子。

    六月份中期状态堪忧。

    我总共请了4天的假。

    但一个月下来仍然更新了19W字。

    这至少不能算懒。

    ……

    在这里提一下我的码字状态。

    我每天至少工作10小时。

    出现大章的时候可能会到12小时。

    其中一半的时间都花在细纲、设定、构思上了。

    而我码字速度又慢。

    是真特么的慢。

    最初是平均1000字一小时。

    现在勉强能摸到1500的门槛了。

    所以不请假的日子里。

    平均每天近7K的更新字数对我来说压力真的蛮大的。

    当然。

    我知道这就是职业。

    读者只能看到你写出来的。

    细纲之类的发出来也没人在意不是。

    所以我说这些其实只是想给自己辩解一下。

    请假。

    真的是为了更好的创作。

    ……

    尤其的。

    我是那种上头了就不会留存稿的人。

    比如今天凌晨。

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