了。

    恶魔血刃的招架之势不仅能在被动挨打的时候起到减伤的效果。

    其本身的攻击力也会在减伤70%之后反馈到敌人的武器身上!

    小树精的武器是枝桠。

    枝桠碎了。

    最后一击的反伤就打在了它自己身上。

    原地暴毙是再合理也不过的事情。

    而树精长老的武器则是它身体的一部分!

    后果会如何自然就可想而知了!

    ……

    结束掉这场短暂的实验。

    罗杰愉快地跳出凹槽。

    重新来到了树精长老的地盘上。

    这一次。

    他没有和之前那样近身捅树精长老的腰身。

    而是卡在了对方极限攻击距离的位置。

    然后开启了恶魔血刃的招架之势!

    堕落的树精长老可不是小树精。

    它的攻击性极强。

    罗杰这边招架刚开。

    那如绿色波浪般的藤蔓攻势便迅速展开!

    噗!

    噗!

    噗!

    一根根藤蔓狠狠地抽打在血刃之上。

    对罗杰造成伤害之余。

    树精长老自己也受到了减伤之后的伤害。

    如罗杰料想的那样。

    这些伤害反馈到树精长老身上。

    很快就磨掉了「古树表皮」。

    神奇的一幕出现了。

    这一次。

    树精长老在掉了表皮之后也没有释放技能!

    反而任由反伤的效果一点点地削减着它的生命指数!

    ……

    “智能程度果然不太行啊……”

    “这种树精,丢当初的南部墓野里,分分钟要灭绝!”

    罗杰舒舒服服地维持着招架之势。

    偶尔才会查看一下极为缓慢地掉落的壁垒指数。

    同时默默地计算着时机——

    这种无赖流的反伤打法本来对血条极长的树精长老效果不明显的。

    因为罗杰也会承受来自藤蔓攻击造成的伤害。

    70%的减伤对罗杰和树精长老是一样的。

    哪怕血刃的攻击力比藤蔓高。

    罗杰这54点生命指数在对方将近200点的血条面前似乎也不够看。

    但别忘了。

    他的道具栏里还有另外一件宝贝!

    ……

    「熊神雕像(天界/壁垒):当你佩戴本道具时,你将获得熊神的庇佑。

    你将获得全面的减伤效果——

    ……

    站立状态下减伤40%;

    ……

    移动状态减伤20%。

    ……

    当你在和敌人战斗时,你将有一定几率化身为熊神,并具备极强的肉搏能力」

    ……

    招架之势刚好是站立状态。

    这就满足了40%的减伤要求。

    此外。

    熊神雕像的减伤效果是在血刃招架之后结算的。

    即罗杰承受的是18%的伤害系数!

    藤蔓攻击的伤害是2点。

    也就是每次攻击扣除0.36点生命指数-->>

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