多的情况,就不可避免的要发生对攻,防守,而这些都是体力消耗较多的行为。

    毕竟是相同的身体素质,刀兵相交,即使你的发力技巧和卸力技巧更高超,也架不住人多。

    矿场中,古兰汀紧握的双拳暴露了他不平静的内心,而格力就直接多了,破口大骂道:“月神是脑子有坑吗!?”

    其他人听了格力的话,虽然很有共鸣,但却不敢接话,因为这儿还有月狼族呢。

    虽然它们是被月神封印的,但曾经追随过月神,很难说是什么态度,还是不要跟着乱骂的好。

    月狼王看了眼格力,并没有其他动作,就又把目光转回空中的试炼。

    当年它的父亲就是死在这一关,尽管百般腾挪,最后还是不免力竭,死在无面狼群的爪下。

    陆晨此时集中精力,将自己的呼吸控制在特定的频率,面对朝自己攻来的无面人,他的每一次出刀,腾挪闪避,招架防御,都十分谨慎。

    他不是神,如果不精打细算,体力很快就会耗尽。

    交手两分钟后,陆晨意识到不能这样打。

    他的数学不好,但根据作战经验计算,这么打下去,自己顶多斩杀五百名无面人,就会耗尽最后的体力。

    不能拖!

    于是他一反之前的策略,开始对无面人发起猛烈的进攻。

    不顾体力的加速损耗,穿梭在人群之中,刀起刀落,翩若惊鸿,却又无坚不摧。

    矿场内的探索者此时才明白,原来哥斯拉公爵此前一直并未尽全力,当他真正全力进攻时,尽管双方身体素质仿佛,却像是虎入羊群一般。

    大概半小时后,陆晨第一次受伤了,他的后背暗夜之风破开,背上留下了一道浅浅的伤口。

    好在这里虽然封禁主动技能,但并不影响他神血和龙血天生较强的自愈性,即使不处于暴血状态,这种伤势也要不了几分钟就能愈合。

    经过的半小时的猛攻,高强度的战斗,陆晨一共斩杀了四百多名无面人!

    他的体力已经跌落至三分之一,可他的目的已经达到。

    一下少了近半的无面人,这片空间再次变得“开阔”起来,给了他更大的腾挪空间。

    根据他朦胧的“计算”,在无面人现在的进攻频率下,他抵挡起来对体力的消耗就小多了。

    从猛攻战术重新变为迂回,战斗进入了长久的拉锯战。

    封印之地中是没有黑夜的,但有人计算着时间,疲惫的揉了揉双眼,才意识到第三关试炼从开始到现在,已经过去了二十个小时。

    原本只是把生的希望寄托在哥斯拉公爵身上的人,此时眼中也不再是单纯的期待,更是带上了一丝敬佩。

    他们看着那个连续厮杀二十个小时的男人身影,猜测不出对方的极限,可又觉得对方其实已经濒临极限,只是不愿意放弃倒下罢了。

    就算你有大师级的闪避、卸力、刀术专精,在丛林中游走作战,勉强维持着自己体力的平衡,可人的精神总是有极限的。

    维持体力的代价,就是人的精神在消耗,如此高度集中的战斗,很难想象对方是怎么坚持下来的。

    探索者们不是没有经历过苦战,可保持精神高度集中的状态是很难的,一般在过了半小时后,就很难坚持了。

    “精神”是个很模糊的概念,空间并没有在精神疲惫方面给出数据化参考,释放技能把魂源值耗尽,同样会感到极其疲惫,但和持续集中精神作战,所带来的疲惫还不同。

    魂源值对于探索者来说更像是游戏中的蓝条,而精神疲惫,就像是人通宵复习一样,你能一直集中多久?人的注意力是很容易涣散的。

    而上方-->>

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