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    【“你用这朵花的名字称呼我吧。”她说。】

    【“你叫……朝颜。”苏明安说。】

    【她怔愣地看着他,手上的花朵掉落在地。泪水想要流下又被她压制,犹如渐起渐落的浪潮。】

    【苏明安无法理解——为什么她会突然露出这么难过的表情。他也无法理解他自己躯体里突然蒸腾而起的痛苦。】

    ……

    ——因果的最初,到底是他先以家乡的花朵为她起名,让她有了这个名字。

    ——还是因果的终末,她还是想要这个名字“朝颜”,所以才拿起了一朵朝颜花?

    ……

    【“你不记得了。”朝颜自言自语:“我很滑稽,是不是。”】

    【苏明安听不明白她的意思。】

    【她依然维持着持刀的姿势,足足沉默了三分钟,才自言自语:“明明杀死你。就可以有下一次了,我……下不了手。”】

    ……

    ——她杀死他,承接他身上的情感,她回到海底沉睡,等他更换躯体,才有下一次的承接。

    这句话,原来是这个意思。

    原来如此。

    ……

    细细想来,苏明安还能想出很多细节。那时的朝颜已经濒临崩溃,她等待了许多年都没有等到他,每时每刻都在忍受折磨,她实在太希望完成使命重回海底。

    所以,她的眼神才会夹杂着希望与绝望,期望当时的苏明安可以承接情感,又绝望地发现不行。

    “所以,当时你是把我……当成代餐了?”苏明安回忆了一下她当时思念的眼神。她一度把【副本开局的苏明安】当成了【副本终末的苏明安】,对他说了一些匪夷所思的话。

    原来世界游戏是一个巨大的代餐。

    这种吃同一個人过去与未来的代餐,实在闻所未闻。

    不,这应该不能算是“过去与未来”这种简单的时间划分。

    应该是——

    【因果之始的苏明安】与【因果之末的苏明安】。

    虽然在观众们的眼里,时间是线性的,第十世界是从副本第一天顺着推移到了副本第二十天,应当以“过去的苏明安”与“未来的苏明安”来划分。但观众们只是站在高维的视角观看旧日之世,他们不在局中,不能概述全局。

    在旧日之世的角度,在时间、观测、因果,三大权柄同存的情况下,人类对时空的概念已经模糊。

    三维的概念无法概述全局,时间已经无法用线性形容,它不是逆流,也不是网格型,也不是平铺直叙。

    它并不拘泥于“你做了什么,就一定会发生什么”,因为同时存在一万种可能性,神灵会选择最适合存在的那一条。就像在一万条时间线上,其他玩家也玩过《楼月国》,他们会玩出不同的版本,但神灵只会敲定苏明安玩出来的那一版“可能性”。

    ——“时间”本质上是拼接出来的布丁。

    这里拼一块,那里拼一块,逐步形成一条完整的时间因果链。取其精华,去其糟粕。

    在观众眼里看来,《楼月国》是副本第一天发生的,《少女梦想计划》是副本第三天发生的,但事实上,它们真正发生的时间,是第十九天至第二十天的千年横渡。

    在观众眼里看来,苏文笙是在副本开始之前死去的,但实际上苏文笙真正死去的时间,是苏明安成为旧神敲定千年后时间线的那一刻——副本第十三天。

    “苏文笙死亡”的事实,在苏明安利用时间权柄敲定千年后一切的一刹那,才成立。也就是说“苏文笙死亡”的时间是第十三天。但“苏文笙死亡”的因果,确实是在副本开始之前就成立的,否-->>

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