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    一番起哄之后,EDG众人离开了,墨白也收拾好自己的东西,准备回酒店。

    就在这时,墨白听到了系统的声音:

    【叮!恭喜宿主完成任务,获得神秘奖品,是否拆封?】

    “对了,还有这茬呢!”墨白这才想起,还有系统任务一说。

    刚获得S赛资格的时候,系统就发了新的任务,拿下S赛冠军。

    现在也该看看奖品了。

    于是墨白说道:“拆封,赶紧拆,让我看看是什么东西。”

    【叮!恭喜宿主获得,情绪感知能力。】

    “情绪感知?这是什么东西?”

    “情绪感知,宿主可在比赛中,感知到对方或者队友的情绪变化。”

    “还有这种东西?”墨白听后相当意外。

    因为之前获得的能力,都是和比赛内容有关系的。

    比如说意识、手速、观察力等等。

    但是这个能力,却是和人有关。

    和队友、对面的人有关。

    这就完全不是一个概念了。

    如果你能随时知道对方的情绪,那就能制定相应的方法。

    对方比较兴奋的话,那肯定会比较激进,尝试风险很大的操作。

    如果对方情绪低落,那多半是心态被打崩了。

    这个时候你只要针对他,他就很容易出现失误。

    同时,这功能既然能用在队友身上。

    那随时都能掌握队友的情况,知道什么时候应该拉队友一把。

    总的来说,如虎添翼。

    有了这能力,墨白在自己本身已经几乎无解的情况下。

    还能掌控全局,包括敌我双方,那就真的无敌了。

    “那这能力我要怎么使用?”墨白兴奋道。

    【叮!宿主只需要通过意识来控制,宿主想知道队友情绪状况,只要有这个想法,马上就能知道。】

    “这么神奇?”墨白甚至有点不太敢相信。

    这语音控制、手势控制这些东西,他都见过。

    但纯粹靠意识来控制的东西,只存在于想象之中。

    没想到还真成了。

    于是墨白尝试了一下,他选择试试妹扣。

    墨白便有了“想知道妹扣心理状态”的想法。

    有了这个想法之后,情绪感知能力发动了!

    “啦啦啦!我们拿到冠军拉!啦啦啦!我们拿到冠军拉!”

    墨白差点跌倒。

    这情绪感知能力发动之后,他仿佛看到妹扣在一边跳舞一边唱自己拿到冠军了,要多嗨有多嗨。

    这样一来,证明这东西真的有用。

    以墨白对妹扣的了解,他就是这么嗨的一个人。

    不过平时是表现得比较矜持而已。

    但他的本性就是这样的。

    至于墨白怎么知道的。

    那得从一次喝酒说起,妹扣只要喝了酒,矜持的部分马上就消失了。

    然后变成EDG里最嗨的那个,比阿光和zet还要放得开。

    确认这能力有用之后,墨白突然想到了另外一个问题。

    于是他问道:“那对其他人有用吗?比如说我身边的人?既不是队友,也不是对手。”

    【叮!情绪感知可以对周围十米范围内的人使用,超出这个范围,只能是宿主的队友或者对手。】

    “哦,这样啊。”墨白微微点头。
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