,你们只会罪孽深重,不断沉沦。
也就是说,在你们诱惑他们堕落时,你们已经先一步堕落,堕得比他们更深,结局也一定更惨。
豢养某个道德文明种族,也是相同的道理。
你抱着自私自利、损人利己的恶意来豢养文明种族,从一开始便开启了罪恶之因。
他们对你的感激是谎言中诞生的虚幻泡沫,并不能形成善因。
顶多你身上的罪孽比扭曲‘不义之种族’的那个邪神要好点。
可对比什么都不做的你自己,却要糟糕很多。
费了老鼻子劲,结果弄得自己身陷因果泥潭,何必呢?”
赫拉不解道:“为什么整个种族的感激无法形成善因?”
“这都不能理解?”哈莉给了她一个嫌弃的眼神,语气也不怎么好,“感激诞生于谎言,还是恶意的谎言,怎么可能形成善因?
你不要把因果单纯看作是人类的情绪。
人类的情感可以延长因果链却不能等同于因果。
并非憎恨就一定产生罪恶之因,感激就一定产生善良之因。
假如你欺骗一个人,让他以为你帮了自己,他给了你好处,那好处并非源自‘善良之因’,它出现的原因是你成功欺骗了他。
而且‘得到好处’只是你欺骗他带来的果,并不等于一切因果皆消除。
‘得到好处’反而会形成新的罪恶之因。
与之前欺骗他的罪恶之因叠加,逐渐累积,对你的危害越深。
如果你真诚地帮了某人,他却误会你,把你当坏人,还把你给杀了,你被杀这一结果的‘因’是误会,并非你做好事带来的‘善良之因’。
只要善良之因还在,哪怕你死了”
说到这儿,哈莉皱着眉头停顿片刻。
按照过去dc多元宇宙的规则,若带着一身善良之因死亡,不一定能有好结局。
若信仰上帝或某些正义之神还好,祂们会完结死者身上的善良之因,给死者一个美好未来,让善良之因和善良之果形成闭环。
可死者若不信仰正义的神灵,或者没有信仰,一身善良之因可能白白浪费。
和那些一身罪恶之因却不得报应的王八蛋一样,因果链无法形成闭环,因果不消除,必有劫气累积,最终弄个大危机、大浩劫。
“过去之事已发生,我管不了,但现在善良之因也必须尽量结出善良之果,让因果报应的循环流畅运转。”哈莉道。
魔法规则大改革的核心是天劫,却不止有天劫一条内容。
“天堂有个底层天堂,即便不信仰上帝的地球好人,也能在死后前往底层天堂。
进入地狱第一层前,还有一个名为‘贤者大厅’的区域。
哪怕是无信仰者或者异教徒,只要在人类历史上留下伟大功绩,也能在贤者大厅享受永恒的宁静与和平。
我建议你们在建立死亡神国时,也参考底层天堂和贤者大厅的制度,在边上弄个‘灵魂收容所’。
遇到身怀善因却无家可归的哀嚎之灵,就把他们接到收容所,好好安置,既了结他们身上善之因果,也能为自己留下新的善良之因。”
“我们怎么判断亡灵身上是否有善因?”赫拉问道。
“你将灵魂拉入自己神国前,难道不会看他的记忆,不去了解他的人生?”哈莉道。
“若是判断错了呢?毕竟你也说了,要卡善因bug十分困难,技术含量很高。”赫拉道。
哈莉道:“判断错了就要挨罚,你收容了身有罪恶之因的亡灵,他身上的罪恶之因当然要转移到你身上。
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