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    nip没想到这个时候顾峰居然会前压,也没有想到一个新人,在这种匪夷所思的时间点做前压这种十分忌讳的事情时nexa这些队伍里的大哥居然没拦着他。

    最关键的是nip不知道这个时候的顾峰状态火热的同时,又被一个降智光环给拉高了30%的枪法以及反应速度。

    人类已知最快的下意识肢体反应速度是50ms左右,而有意识地反应速度,好比专业的短跑运动员从听到发令枪到作出反应最快一般都是100ms左右。

    打职业的职业选手在一定程度上也是对反应速度有着不小的需求,所以在这方面有过专门的训练。

    而顾峰本就天赋异禀,在队内测试的时候顾峰的极限反应速度是130ms左右,不过这只是顾峰从看到东西到做出反应的时间,并不是看到人了之后拉枪定位再到开枪的具体时间。

    不过后者g2也给顾峰测过,平均下来大概需要190ms,也已经很恐怖了,这个前提是顾峰已经做好了准备的前提下测试出来的。

    而真正到了比赛之中,顾峰的成绩不但没有下降,反而还是有所上升,甚至是所有csgo的职业选手,平时俱乐部内部测出来的反应时间都要比比赛中的反应时间慢至少20%。

    从上面的数据再加上顾峰此时的特殊状态,呈现再观众们面前的,就是静步来到了匪家外侧的顾峰将夜店和匪家一侧搜干净了之后,直接静步干拉了匪家的楼梯。

    顾峰虽然断后断得少,大部分时候他都是担任着队伍进攻时的补枪角色,但是他也知道匪家楼梯这个位置留一个人断后还是蛮舒服的,所以这次他并没有静步慢慢挪过去,而是大拉了一波,等自己的角色完全拉出去之后蹲下的操作。

    相信玩csgo这个游戏比较久的玩家,都对这个游戏的脚步系统有一个比较熟悉的认知,只要你控制的角色速度没有达到某个设定的区间,那么就算你没有按住shift走路,短时间之内也不会发出脚步声。

    顾峰这波就是利用了这个游戏机制,拉出去立马蹲下的时候是没有脚步声的。

    在断后的hampus和rez第一时间根本就没有想到这个时候会有人前压过来,所以比起预判到了楼梯位置可能会有人的顾峰,他们俩的反应时间是要比顾峰长至少100ms的。

    早有准备的顾峰拉出去之后看到两个人在原地架枪顾峰并没有感到有多么地惊慌,毕竟心中已经有了准备这时候底气什么的自然也会足一些。

    如同hampus和rez预想的一般,摸过来的顾峰最先看到的是站在护栏上这个非预瞄位的hampus,枪口都已经向着hampus的头移了一半顾峰才注意到护栏楼梯下的死角位置还有一个rez在蹲着。

    但这个时候要重新将准心转移过来瞄准下面这个距离顾峰预瞄位比较近的rez明显已经来不及了,而且顾峰此时也没有那么多的时间去思考自己此时应该要先打哪人比较好,遵从着自己的本能直接将自己的准心甩在了hampus的头上。

    饶是hampus有头有甲,但是被mp9近距离三发子弹打在头上也是逃离不了瞬间暴毙的结局。

    顾峰不知道为什么,但是在开了三枪之后,顾峰就感觉hampus这个b必死无疑了。

    所以顾峰也没在意hampus的角色有没有出现暴毙的动画,直接在手中mp9开完了三枪之后的第一时间将准心拉到了下方的rez头上。

    随后又是三颗子弹出膛,rez也刚刚反应过来准备将自己的准星拉到顾峰头上开枪,毕竟rez手里拿着的是一把手枪,这个时候与顾峰手里的mp9拼正面那就必须得立刻把顾峰给一颗秒了,不然就以mp9的火力来说,自己的沙鹰无论如何都打不过对方的。

    但是就因为这波多余的-->>

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