经很尽力了,并且上半场这时都已经打完了,他们需要做的就是忘记上半场的不愉快,稳定好自己的心态将下半场打好。

    简单的中场休息,g2的选手和navi的选手重新进入比赛当中。

    中场休息阶段,g2这边简单分析了一下上半场他们处处受到navi限制的原因,综合了上半场教练观察到的比赛数据以及一些已知的信息,g2这边所有人都知道g2这边是被navi下绊子了。

    g2对navi也有研究,但是在nuke这张图上的打法很多都用不上了,因为navi在major结束之后的一段时间里调整了自己队伍在nuke这张图上的细节,而g2的战术完全就没有任何的变化,相当于就是在啃老本。

    此消彼长之下g2上半场被打了个5:10也就不是什么让人不能理解的事情了。

    但这又引发了另外一个问题,那就是g2根本就没有办法在短时间内重新找出一套能够拿来用的防守套路,就算知道别的队伍的防守套路,g2拿来用的话熟练度不够很容易出现脱节的情况。

    所以这个时候g2面对的就是一个需要改变,但是却没改变思路的境地。

    整个中场休息阶段,g2六个脑子想了半天也没有想到合适的方法,最终g2这边又只能靠着老手段,让顾峰出去硬凿了。

    下半场手枪局阶段,g2刚开始就打得很是保守,内场直接就没人了,五个人分别布置在了铁板一线和外场正门这一片。

    不过考虑到手枪局有乱枪打死老师傅的可能性,所以g2五人的站位都是密而不集,但是有一个人接敌了之后也能够快速支援的状态。

    navi这边倒没有想到g2这边反应会这么快,变阵也这么果断,依旧按照他们自己的节奏在进行比赛。

    开局navi五人散开在地图之中,在一些特定的地方随意开几枪,然后将已经拿到的信息汇总一下,再由胖球决定这个回合的打法。

    navi的这一套操作在现在的观众看来也就只是一个简单无比的开局,给人的感觉最多就是很流畅,看着很舒服,不像是自己玩游戏开局拿着枪就往前猛冲那么莽。

    但实际上navi这个手枪局开局里面都是套路和小心思。

    首先就说防守方开局吧,由于nuke这张图对t并不友好的缘故,navi这边开局散开基本上就没了冲击力,但实际上他们这么做的目的是收集g2这边选手大致位置的信息。

    好让他们在后续的进攻布置之中有足够的主动权。

    另外一点,就是开局阶段就算是没有见到人也对着一些常规点位开枪了,这就是一种类似于cod这个游戏之中的定点雷的打法了。

    也就是在特定地图之中的特定时间段,敌人如果一直向着某个常规位置走的话可能会到达这个位置,然后对着这个位置开枪就有可能完成无信息无视野的击杀。

    反正t方的默认手枪格洛克子弹多,也不怕暴露自己的位置,这种几乎是无本无风险不麻烦的事情,有机会navi这边的选手肯定就是顺手就来一下了。

    打不死打掉点血也是不错的。

    g2这边,开局阶段拿了一把双枪的顾峰难得地守了一次a包点,毕竟双持贝雷塔这枪在a点这种几乎是贴脸的近距离交锋之中真的可以说优势巨大。

    再加上这个时候的g2准备放顾峰出来搞事情帮助队伍尽量多的拿人数优势,所以这个时候的顾峰也觉得继续守着自己的常规点位有点不太合适,于是就来了a包点。

    好在g2这边也练过换点防守的战术,面对突然换点也不会出现选手水土不服的情况。

    navi刚开始的时候还没有察觉,只是有些疑惑g2这边回合开始的第一时间怎么没有控-->>

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