,林千钧只能说他这三十多点唯心力没白花,甚至翻十倍他都会想办法把这东西给搞出来。

    唯心力的确无所不能,但它的无所不能,是个伪命题。

    每次动用唯心力,都是在干涉原本已经既定的规则。

    而越是想要做到夸张的事情,消耗也就越大。

    既然如此,林千钧何不在原本的规则之内尽可能的节省唯心力去做到一件事呢?

    凭空造物和利用唯心力将物质转化,其中的消耗恐怕会是十倍百倍的差距。

    所以林千钧在做一件事之前,直接开一下推演,从其中获得结果,就可以节省这百倍的唯心力消耗。

    比如他想要在游戏世界中凭空制造一门紫色品级的剑法技能,这消耗将达到五十点以上的唯心力。

    这无疑显得有些划不来。

    但林千钧尝试过,如果他想要以《追风剑法》为基础,创造一门紫色品级的剑法,按照最低要求,就仅仅只需要二十点唯心力。

    相当于补足了一部分的设定。

    而如果有了这个推演系统,直接以《追风剑法》结合他的逻辑往上面推演,消耗应该还会更少。

    不过目前而言,林千钧还没有来得及尝试。

    而且现在他的唯心力也见底了,他想尝试也没法尝试,只能等晚上再说了。

    白天的课很无聊,至少对现在的林千钧来说是这样。

    他本来就是学霸级别的人物,过目不忘对他来说都是小儿科。

    掌握了唯心力之后,他发现这个世界的知识或许也并不完全适用了。

    至少他自己就可以在小范围内定义某些规则,将其进行更改。

    他如果想的话,甚至能给自己弄一个外来精神力屏蔽力场。

    让在他周身的所有外来精神力全部失效,形成一个无敌的领域,先天立于不败之地。

    不过就是这个功能消耗的唯心力有点夸张,他设定的最简陋的版本也要足足十几万的唯心力。

    但话又说回来了,十几万的唯心力,就能让他在某种程度直接立于精神力超凡体系的最顶端,该说唯心力确实很bug吗?

    一天无聊的课程结束,林千钧晚上刚一到防沉迷规定时间,就迫不及待的进入了游戏之中。

    他已经按捺不住使用推演功能的欲望了。

    进入游戏之后,林千钧便快速的熟悉了一下他离开游戏后这段时间的变化。

    然后他发现目前已经是观龙大会举行的前五天,不少的武林门派已经都在青龙门住了下来。

    期间也有些宵小之辈想来搞事情,但却被青龙门的人反手就给干掉了。

    不过让林千钧有点意外的是,临近观龙大会,陈青龙却依旧未曾出关。

    也不知道这一颗蛟珠他要多久的时间才能消化掉。

    林千钧只能希望他在观龙大会开始之前出关了。

    否则他这个副门主到时候还真未必能镇得住场子。

    逛了一圈后,林千钧回到卧室,直接打开面板上的推演功能,进行了使用。

    旋即,一个推演界面出现在林千钧的眼前。

    目前的推演功能还比较简陋,上面只有并排的三个格子和一个推演选项框。

    三个格子中,前面两个格子分别是添加推演素材以及推演条件的,而最后一个格子,则是产出结果。

    下面的推演选项,则是用来启动这个功能的。

    林千钧点了一下添加素材,然后上面浮现了一个搜索框。

    这是用来搜索林千钧所拥有的知识所用。
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