、冰系(以及额外的钢系)都有着拔群的伤害,此类技能需要熟练的掌握。

    (建议训练如下:........)

    同时,建议波克基古时刻保持漂浮的飞行状态,波克基斯很小的靠得很近的两只脚使得它很难在地上行走。

    进化型波克基斯属性为一般(妖精)+飞行,在超能力技能上也有很不错的天赋。

    建议从改善食谱入手,在正常饮食中加入极少部分的福禄果(提高极其微弱的超能力、精神力)为之后打下基础。

    根据对体内能量的分析,洛玫果(对应提高妖精属性)可替代灯浆果(对应提高一般属性)作为在日常能量方块中的主要材料之一。

    (三类树果混合能量方块制作方法推测如下:.......)

    ........

    零号给出的培育方案密密麻麻的,哲也都不禁笑出了声。

    望向兴奋劲还没过去还在飞舞的波克基古,他默默的给它祈祷了一下未来的艰苦生活。

    在波克比时期,哲也没给它定下过多的必须要完成的目标。

    它都是东一榔头西一锤子和队伍里的其他精灵学东学西,学到什么算什么。

    这也是它的技能表看上去颇为不错的原因。

    甚至要不是对于当时还是波克比的波克基古来说,学习诸如日光束、喷射火焰一类的招式存在先天上的难度。

    否则的话,按照它“博爱”的程度,这些技能也早就在它的技能表里了。

    影响也不大,波克基古时期它重点还是更侧重于辅助,像您先请,天使之吻技能很依靠队友之间的配合才能发挥最大的作用。

    至于说那些培育方案是谁给出的,那当然是早有准备的哲也。

    零号为数不多的缺点之一就是不够智能,它可以通过分析当前数据给出方案,但是再进一步的话就比较困难。

    比如说根据未来可能的数据提前给出培育方向,这是零号无法做到的。

    甚至如之前给火焰鸡做的每日进步表,它也没法显示出来,只有哲也自己结合每天的数据分析才能画出来。

    “比雕,你先过来一下。”

    哲也叫过了比雕。

    目的当然是先让它教一教波克基古最基础的飞行技巧。

    在这方面,从波波开始就无比熟悉飞行的比雕是当仁不让的老师选择。

    “哔~”

    比雕挥舞着翅膀拍打着自己健壮的胸肌,很是自信的接下了这个任务。

    主要是,教这些东西,肯定比训练轻松多了。

    “顺带着,教一教它燕返、空气斩还有钢翼什么的。”

    听见哲也的嘱咐,比雕了然的点了点头。

    不就相当于以前飞天螳螂教自己一样吗,简单。

    比雕跃跃欲试,没想到,它也有教人的一天。

    “去吧,别把你的习惯带给它。”哲也不放心的嘱咐着,“算了,你们也别跑远了,就在附近的场地练吧。”

    他很快改变了原本的主意。

    本来还想着让比雕带波克基古远距离飞行慢慢练的,但是他很担心出问题。

    虽然都是飞行,但是比雕和未来波克基斯的重点方向完全不一样。

    考虑到两者体型的差距、技能的不同、战术的差别等,技巧和习惯上还是有很大不同的。

    比雕更加倾向于速度至上,只要我比你快,你打不到我,我打得到你,那赢得大概率就是我。

    飞行技巧更多的是为了弥补一部分因为巨大体型而失去的灵活性。
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