没办法,自己组建平台挂售官网,完全没有那个成本去宣传。
至于官方游戏商店,虽然用户量不少,但涉及到推荐位以及轮换,虽然有一些曝光率,可算法什么的却相当落后。
毕竟涉及到了官方,碍于市场也不能够下场。
所以除非是真正的爆款游戏,否则的话很少有在官方平台大火的。
而偏偏实际上大多数游戏都不具备大火的特质,更多的是能够符合一部分玩家的胃口。
所以就算是渠道商抽成高,但毕竟能够确保曝光。
形势比人强,那也只能自己啃骨头,让渠道吃肉喝汤了呗。
毕竟赚钱么,跪着,不寒碜。
而现在,让游戏业界设计师震惊的地方,那就是在星云游戏商店中,陈旭所给出的分成条款竟然是25%。
不管是大型游戏厂商,又或者是个人游戏设计师,都是统一的25%的抽成用于平台的日常运营。
这个消息一传出来瞬间在游戏业界引起了一场大地震。
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