过一些手段查出来的,只不过……拉普神的作为,让神灵都觉得看不下去。
倒不是觉得拉普神做的过分了……毕竟他们也常常这样做,甚至于现在还在这样做。他们只是觉得……拉普神嘴真特么碎!
你杀人泄愤就泄愤呗,叭叭那么多干嘛?还特么把诸神割韭菜的真相说出来……简直弱智!
跟特么电影里的反派一样!
在电影宇宙里面,有这么个道理——死于话多。很多反派在杀人或者毁灭世界之前,都会叨逼叨的发表长篇大论,讲述自己的心路历程,强调自己作恶的正义性。
反派在杀死主角之前,总要解释那么多话的原因是:1、满足剧情的需要,反派会将自己的阴谋细节说出来,帮助观众理清事情发展的脉络;2、给主角喘息的机会,反派有拖延症。故事告诉我们,做事别拖拉,容易丧失机会;3、对于坏人,人们会有不理智的情绪,反派再次说出阴谋会将观众情绪再次被点燃,这时主角一刀杀死反派,是一种情绪发泄。准确来说仍然是对剧情气氛的烘托吧,利用主角被BOSS压制,羞辱来激发观众的愤怒,增加观众共鸣感,增强观众的代入感(谁都有过被羞辱的经历吧),不过,一般在杀死对方前总想要最大限度地给予对方羞辱和精神上的摧残,这是很常见的,无论是起源于战地的T-Bangging还是R6大锤审问,黑眼收服,电击铁丝网击杀,LOL击杀后跳舞,DOTA击杀后种树,都是源自于想要羞辱,嘲讽对方的想法,尤其是之前被对方羞辱过的情况下(比如打EZGG嘲讽的人)。
可问题是,你拉普神是闲的蛋疼么?又特么没观众给你表演,你特么瞎逼逼啥啊!
现在好了,人被杀了,还特么把他们的那些破事都给暴露出去了!
不过对内,大家当然不能把这种事公开……诸神也不是真的是非不分,至少大多数神灵其实知道自己做的很过分,不过比起这样做的所获得的利益,他们情愿卖掉自己的良心。
但事是这么个事,可说就不能这么说的。
大家还是要面子的。
于是稍微改了改,但该知道的,都能够知道。不知道的……自然让他不知道呗。
墨利诺厄就是那类不知道的。
他还以为万神殿的消息是真的。
毕竟她以前就没离开冥界,她还真不太知道万神殿的那些勾当……这也是冥界诸神最好的一点,他们是死神,只要死亡还存在,他们的信仰就存在,根本不需要费尽心思的去残害凡人,毕竟这类活计,都让其他神灵包办了,他们只需要接收灵魂就行。轻松的一批。
还特么不用弄脏手。
「哼!那他可真的太令人感动了!」托特冷哼一声讽刺的说道。
实际上他压根不信,要知道,格尔但凡这么做,那可……真的太棒了!
按照永恒大神的规则,复活一个人,那就要一个人去死。那就让托特去死呗,一个疯子换一个啥也不懂的小屁孩……简直太赚了!
真要是这样,诸神现在就给他打开去往永恒祭坛的道路。
赶紧去死!
可偏偏没人会认为这是真的!
包括凯!
同时陷入思维定式的,还不止是特么。格尔也是如此。
如果格尔直接聊的那个的提出要求,搞不好阿斯加德和万神殿真就同意了,一个杀人狂要找死,为什么不同意?秘密很重要,但用一个秘密杀死屠神者这样的敌人,简直不要太赚。
可在格尔看来,首先诸神不会相信。
这个倒也没错。不过这也不重要,诸神管你是去复活谁,还是杀死谁,反正你到最后都
会死,万神殿也损失不了什么,让你-->>