么感觉,这泥佣就是合成过一次的兵种呢。
「元素体」免疫
了生灵的状态,失明,催眠,疾病,饥饿都无法生效。
而下面,又来了一个「构装体构思」,又将心灵和精神类的效果,给免疫了。
怎么看,都感觉是人为加工过的。
但这样一来,其实就不比亡灵差了。
看明白后。
方浩将阵营,直接选择了元素。
【阵营:元素】
点进去的瞬间,下面特性中的「元素体」便自动添加了进去。
接着继续选择特性,一个可以选择五项。
骨巨人的特性中。
【蛮荒巨人】:古老蛮荒巨人,物理防御+35%,魔法抗性+30%。
【惊骇面容】:巨大的亡灵单位,对生灵有几率产生恐慌、混乱、无法行动状态。
元素体,惊骇面容无法添加进去。
所以,五条特性也很好选择。
【种族特性:元素体,土元素身躯,构装体构思,禁卫,蛮荒巨人】
特性选择后,是技能,一共可以选择六个。
大概看了眼,便直接做出选择。
【技能:勐击,直刺,再生,勇气律法,泥泞沼泽,天崩。】
【勐击】:勐击敌人,造成额外50%武器伤害。
【直刺】:快速直刺,对目标敌人造成额外75穿刺伤害,精准+15%。
【再生】:土元素身躯,在条件满足的情况下,身体可自行修复。
【勇气律法】:使自身的攻击和攻击速度,提高25%。
【泥泞沼泽】:土系法术,可短暂令目标所处区域形成沼泽,减缓/限制目标移动。
【天崩】:对前方区域,进行勐烈砸击并产生爆炸。
六项技能,都还不错,有自己的作用。
唯一没选的【铁鞭】:铁链砸击目标,造成额外50%重击伤害。
也是武器类型伤害。
之所以没选择这个,一个是技能栏满了,第二点铁鞭的挥舞需要一定的范围。
对于人海战术来讲,可能发挥不出来。
索性就没有选择。
最后一个「固有技能」,也没有好选的,全部添加进去。
【固有技能:高级战斗精通,高级战戟精通,高级重甲精通,高级土元素精通,高级铁鞭精通。】
技能选完,还剩下个命名。
也不再像前两次那么纠结,名字这玩意叫啥都差不多。
想了下,便直接输入【巨佣禁卫】。
蓝图闪过一道光芒。
系统提示,也紧随着出现。
【已合成兵种:巨佣禁卫(十阶)】
【您创建出全新兵种建筑】
【解锁图纸:巨佣禁卫兵营建造图纸】
三条提示出现,代表着图纸合成成功。
依旧是十阶。
也不知道到底怎么样,才能达到神话级别。
第三张图纸完成。
便代表着阵营任务已经完成,只要建造起来,便可以确认自建阵营了。
从而解决,自己一直无法获得招募材料的难处。
……
来到军营区域。
打开图纸,直接选择建造。
在焦急的等待中,橙色光芒闪动,建-->>