之处,防守士兵的皮肤开始脱落。
面目全非,然后散成一队队的白骨。
一部分骨龙开始在天空盘旋,各种魔法不停的袭向天空。
城外,四臂骸将和骨巨人,也已经靠近城墙。
骨巨人手中的铁鞭,呼啸着抡向箭塔和墙头。
土石飞溅,大片的敌人被直接轰成了肉泥。
攻城梯搭上了城墙,反倒是后方的攻城器械,没有人使用,应该是兵种不具备使用的条件。
四臂骸将,手中举着重盾,同时快速的爬向攻城梯。
头顶上,箭失魔法,噼里啪啦的砸在盾牌上,让攻城梯都随着不停的晃动。
下方,雷霆火枪手开始对着城墙上方反击。
再拥有了好几种增加精准的技能,一时间,也打的敌人无法露面。
但敌人的数量也不少,堵住攻城梯的位置,开始彼此不停的挥砍着。
吼!
骨龙呼啸而过。
龙息倾泻在堆积的人群中。
堵住位置的神国近卫们立刻大片死亡。
四臂骸将,也借助机会,迅速的登上城墙。
橙色盾牌立在身前,橙色长剑向前挥舞,头顶是刺出的长矛,和噼下的战斧。
让对面的敌人,根本就没有办法防御。
很快,四臂骸将成功占领了城墙,开始顺着楼梯向下方冲杀。
火枪手紧跟身后,也登上了城墙,火枪遥遥的指向城中心,开始倾泻子弹。
噼里啪啦的子弹,不停的向城中心射去。
大片的敌人,被乱枪打成了塞子。
这座封闭的要塞,也成了困住他们的囚笼,跑不出去,也没地方躲。
在一阵打斗中,战场逐渐变成了一边倒的趋势。
城里的兵力,被杀空了。
而天空中的追逐战,也进入了尾声。
【第十回合,战斗结束……。】
【战报(大胜):击杀5000,受伤872,死亡125.】
【战斗积分:120000(基础:50000,大胜50000,攻占20000。)
第十轮的战斗,伤亡比较严重,但评分还是大胜。
战斗积分,还多了一个攻占积分,应该是给进攻方的额外奖励。
毕竟守城容易,攻城难。
积分达到了十二万,其实也是一个挺恐怖的数字了。
轰轰轰!
随着话音落下,面积已经达到了一定规模的浮空岛屿,开始剧烈的颤动起来。
下一秒,以石塔为基础,一座座石墙拔地而起,快速的形成了一座巨大的圆形角斗场。
没有什么看台,只是一个巨大,被巨石圈起来的建筑。
像一个碗。
【军团战结束,英灵角斗场开启。】
【任务内容:三人小组英雄角斗】
【任务描述:领主需从麾下挑选三名英雄出战,进入角斗场,当一名英雄战败后,第二名英雄接替登场,击败所有敌人获得最终胜利。】
【死亡规则:英雄在角斗场中死亡,不会真实死亡,全员淘汰,任务自动失败。】
系统提示再次响起。
也跟着介绍了后面英雄角斗的规则。
领主,需要选择三名英雄进行轮番战斗,当第一名阵亡了,第二名接替上场,第二个死了第三个上。
这种规则,很像之前的街霸游戏-->>