Q这一族学不会天气,江元就排除掉了。

    以后对敌的具体思路,也很简单,分为远处攻击和近身攻击两种情况。

    谜拟Q先是躲在影子中,操控影子领域,利用终极吸取、戏法空间、戏法诅咒、鬼火、电磁波、刺耳声等各种招式干扰对手,发动远程攻击,寻找机会用暗影爪偷袭。

    若对手破掉谜拟Q的影子领域,挡下所有的骚扰手段,并且找到了谜拟Q躲藏在影子中的确切位置,把谜拟Q逼出影子,那么就进入到近身攻击时间。

    谜拟Q的攻击种族值强于特攻,近身攻击的物理招式威力极大,又有画皮特性、守住招式、替身招式来保命、终极吸取恢复体力,打消耗战,正面硬刚对手很难讨到好处。

    如果远处攻击和近身攻击都打不过,那就跑呗,谜拟Q逃跑的速度非常快,哪怕是实力高出谜拟Q一个境界的灯火幽灵都很难跑过它。

    等谜拟Q学会戏法空间,并掌握好这招,自由穿梭影子不是什么大问题,躲入影子中逃跑,实力同阶段且不精通影子的非幽灵系精灵想抓住谜拟Q基本不可能。

    穿梭影子实际上已经涉及到穿梭空间,修行到后面,谜拟Q甚至可以从专修影子慢慢转变到修空间之道。