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    眼前的一切犹如海市蜃楼。

    巨大奢美的金色许愿池上,

    近百根高10米的光洁細腻大理石柱雕成的女神像,赤足踩着许愿池上手持不同乐器的诸神,目光坚定,神圣而温柔的屹立在半空之中。

    而在女神像的上方,另一座许愿池海市蜃楼一样的浮在半空,

    喷薄的泉水自金色狮子背上的托瓶少女的瓶口中流泻而出,犹如瀑布一样流向四面八方,最

    后又汇于最下面的池中。

    两侧的台阶子自流水中隐隐露出,依稀有人在水流之中拾阶而上,前往女深殿。

    “财哥,”

    “这喷泉得有70 米高了吧。”

    项典前抬头,声音中带着一丝绝望。

    原本两个人还想着用3天时间,通过拍摄、线条勾勒等方法现将许愿池弄个大概出来,然后等回到公司画室再慢慢刻画细节。

    可如今一看,

    这70多米高的大喷泉,别说3天了,

    就算是全团队一起来画,没有3个月也绝对下不来!

    门有财也面如死灰,强行扯动嘴角露出笑容:

    “嗯。……70 多米高,也就17楼层高差不多”

    “但是好在罗马柱上面的许愿池跟下面的许愿池长得一样。”

    “咱俩只要把下面的许愿池,还有上面的……一百根女神罗马柱子画完就行。”

    气氛瞬间变得沉重。

    两个人一左一右的站在许愿池前面,双手在身前交叉比出长方形的视觉空间,思考着如何

    以最快的速度将许愿池完整的呈现出来。

    数字灵动游戏开发公司的画师组有相当多的人才,

    之所以选择他们两个来画许愿池,

    就是因为两个人都是建筑设计专业出身,在描绘建筑方面具有极强的优势。

    游戏里面许多重要的场景和楼亭设计都是出自他们二人之手,

    封神浮屠里面最为重要的封神台,就是他们两个人共同起草勾勒的。

    如果这个建筑绘画连他们两个都感到为难的话,

    那么画师组的其他人就更不用提了,谁来都得傻眼。

    “我粗略观察了一下,”

    “这个许愿池光是礁石贝壳上的众神就有上百名,”

    “罗马柱横 20,竖15,光外围就至少 70根,”

    “而且每根柱子上的女神像神情姿态完全不同,”

    “组长交给咱俩的任务,是下个月游戏版本更新的时候,把这个许愿池画进去。”

    “如果咱们按照1:1经典原版复刻的话,这个任务根本不可能完成。”

    门有财放下取景的双手,双目盯着眼前巨大的浮空许愿池,头脑飞速的思索。

    “而且,游戏画面的呈现度和加载流量是有限的。”

    “封神浮屠本就是手机端游,哪怕是市面上屏幕最大的折叠屏手机也不过是8英寸。”

    “要想将这么庞大的一个建筑,很细节的展现在一块8英寸的显示屏上,这个本身也不现实。”

    项典前点了点头:“财哥,你说得对!那我们该怎么办?”

    门有财继续说道:

    “我记得之前秦董给咱们开会的时候,曾经说过这么一句话。”

    “游戏本身的梦幻性和现实性,决定了我们在设计游戏主题场景和建筑的时候,既要创新大

    胆,又要合情合理。”

    “在打造虛拟-->>

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