(可感应某些特殊而又强大的,多元素之心可吸收的道具位置。)

    功效8:吸能(可自动吸收某个范围内的元素之力,地域内元素越单纯,能力越强。手动施展吸能,吸能速度提升500%,每月一次。)

    功效9:能量之心(可为任何需要能源之道具,提供能源)

    功效10:操控(可对某些特殊种族,形成压制和操控)

    技能1:融合(可与某些特殊建筑、道具、遗迹、地形、场所等融合…)

    技能2:浮空(太阳圆盘,可操控周围物品浮空,可操控,可控制范围。)

    技能3:能量护盾(可形成体积任意变化之能量护盾。护盾值与多元素之心能量有关)

    技能4:加持(可加持相应元素,于己方单位上,提升其综合战力,也可提升其诸如防御、速度等单项战力。)

    技能5:混乱(吸收了拥有特殊能力的古老灵魂,多元素之心具备反侦查、反推算、反预言的能力)

    技能6:控水(可操控水之力,形成任何巨浪、水雾、寒冰等各类水元素形态。)

    技能7:控沙(可操控沙之力,形成任何沙浪、石块、扬尘等各类沙元素形态。)

    技能8:毒杀(可操控毒素之力,形成任意大小、范围的毒元素之力。毒素数量、强度等,与消耗之能量有骨感)

    技能9:灵魂爆破(范围技,释放大范围灵魂爆破技能,强度与能量有关)

    技能10:咒杀(释放多元素之心吸收之所有能量,对某个敌人进行咒杀,能量积攒越强,咒杀之力越强。每周只可使用一次。)

    技能11:淬炼(可使用多元素之心能量,淬炼己方大兵单位,提升其战力)

    .

    ps:还有很大的上升空间,成长性神器!

    】

    .

    “捡到宝了!”

    看着新合成的道具,乔山咧嘴笑了起来。

    只是出于突然发现了水神灵魂搅和,而想优先消灭水神灵魂的操作。

    乔山没想到,最终不仅连带着,把隐藏很深的太阳神灵魂给干掉了。

    最后还给了他了这么一个道具。

    品质依然是金色传说。

    但新得到的“多元素之心”,明显是比先前的太阳圆盘核心部件,以及水神三叉戟更适合自己。

    乔山本身就修炼的多元素。

    此刻,有了非常契合本身的多元素之心。

    这真的契合的无以复加!

    而且,多元素之心,此刻就有多达二十多个的功效和技能。

    其状态中,还描述其能继续成长。

    继续提升。

    不仅其蕴含的元素之力,还可以继续增加。

    本身也可以吸收能量,增加底蕴。

    乔山相信,随着新的元素的增加。

    他新道具的属性和功效,一定还可以继续增加。

    这,是毋庸置疑的。

    “融合!加持!吸能!浮空!能量护盾!能源之心….”

    咧着嘴,快速的浏览完了多元素之心的属性,乔山把目光,看向了几个他感兴趣的内容上。

    按照他先前的计划,他此刻是要亮出太阳圆盘放出气息的。

    可惜,因为水神灵魂的原因,他把太阳圆盘和水神三叉戟给融合了。

    此刻,新道具倒是也可以释放太阳之力,而且只会更强。

    他在思考,自己接下来要怎么做。

    按-->>

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