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赛场上。击杀了女枪并且成功全身而退的烬,与扎克拉开了距离后,回到了塔前一个相对安全的位置。
按下了b键。
回城特效闪烁而起。
战争迷雾也一点一点弥漫,最终将烬的身影给笼罩进迷雾中。
“他回城了,帮我推线!”ghost在语音中沉声道。
不得不说,ghost的心态的确调整的非常迅速。
虽然刚才被当着这么多人的面,被对方越塔还让其死里逃生,这让人很难以接受,就仿佛一记耳光迎面而来。
但是光靠这一波的击杀,还不足以决定整局比赛的战况。
打起精神来,打好接下来的对局才是至关重要的点。
“ok。”canyon点头答应,使尽浑身解数,配合女坦将塔前的两波敌方小兵费劲清理掉。
己方兵线开始往ig塔下推去。
这样一来,女枪再次上线时,兵线就会开始回推过来。
不至于被已经形成装备碾压的烬再度控线。
实际上对于任何一条路而言,如果只是被单杀,这其实并不会有多大的影响。
最关键的,还是在于每次被击杀后,丢失的兵线经济与经验。
一个人头300块钱,看着很多,但价值也就那样。
两波兵的价值就已经接近300了,而且两波兵在前期,至少要落后对方半级的经验。
这才是最关键的地方。
这也是为什么很多玩家在进行对局的时候,完成了一次漂亮的对位击杀后,再回到线上却发现自己完全没有任何优势。
而很多时候,在被对方单杀并且推两波兵进塔之后,却又发现自己这条路已经炸了。
这就是对于兵线的掌控权。
被抢3,被抢6,都足以引起致命的连锁反应。
“许秀,你等会过来,我帮你打个蓝。”canyon推完线之后,顺势朝着自家下路的蓝buff野区走去。
第二个蓝此时已经刷新,让给中单妖姬,强化其推线能力,6级之后可以与自己一同游走,给边路施加压力。
而就在此时。
台下又爆发出了一阵躁动声。
台上各赛区的解说也紧盯着屏幕。
“等会!这个shaqima!这个shaqima残血居然没有回家!他在dk看不见的地方,取消了回城!”
“shaqima,你还想干嘛?”
“你这点血,还可以做什么?”
面对lck解说们的质疑,程舷用行动做了回答。
我还可以,干你们的选手!
“xun,这个红buff帮我打一下,我要了。”程舷目光轻扫,看见刚从坑里跳出来的新鲜红buff。
xun几乎是毫不犹豫的就点头答应了下来。
前期因为烬在下路取得的优势,让他在下半野区也混的顺风顺水,甚至还偷摸反了扎克一组蛤蟆。
此时的等级起的并不慢,不差这个红buff的经验。
道理很简单,任何一条路只要掌控了优势,也就代表着拥有了优先支援权。
这样一来,两边打野在野区遭遇时,就会掂量一下会不会承受一打二甚至一打三的风险。
xun的赵信本就靠近了自家红半区,一记长枪寒芒凛冽点破空气刺出!w,风斩电刺!
印记挂在红buff身上,e技能做位移,一顿拳打脚踢。
等烬-->>