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    “好的,欢迎各位继续收看本次的夏季赛,今日的赛程是WE对阵IG,目前IG以1:0暂时领先,如果再赢下一局,那么IG将会直接挺进季后赛,与其他已经拥有季后赛资格的队伍争夺S11的入围赛门票!”记得中场休息时喝了口水润润喉,现在仍旧声音饱满亢奋。

    “是的,不过WE也尚有出线的希望,两支战队都要加油,打出自己的风采,不留遗憾!”rita笑道。

    “双方选手已经准备就绪,现场进入了BP,IG这局拥有主动选边权,不过仍旧选择了红色方。”

    对于职业联赛而言,BP的重要性远大于路人局。

    一个优秀的BP抉择,甚至可以决定接下来比赛至少三成以上的胜负手。

    所以,战队们往往会围绕着BP各种勾心斗角,尔虞我诈。

    BP以蓝色方队伍起手先ban掉一名英雄,随后轮换到红色方,以此类推三轮,也就意味着双方各自ban掉三名英雄。

    随后,轮到蓝色方优先选择一名英雄。

    这也就意味着处于蓝色方的队伍,可以率先抢下当前版本T0级的英雄。

    蓝色方一选完之后,由红色方开始选出两名英雄。

    这两名英雄,可以拿版本热门的中野配合位,也可以拿强势的下路组合。

    因此,这个压力会给到蓝色方的一选位。

    如果你蓝色方要抢版本最热门T0,那我红色方可能就会拿配合很猛的小组合。

    至此,这个勾心斗角的选择会重新回到ban位上。

    红色方为了防止蓝色方抢下版本T0,那么会在ban位上优先按死大热门英雄。

    而蓝色方为了防止红色方拿出过猛的组合,也会在ban位上做手脚,拆散一些组合搭配比较猛的阵容。

    例如早年时期的霞洛组合,通常都是由蓝色方ban掉其中一个,让你的阵容发挥不出效果。

    版本强势与组合强势ban完之后,接下来空余的ban位,便是针对ban。

    你哪个英雄最擅长,我就禁用你哪个英雄。

    你这个阵容如果加上某个特定英雄将会如虎添翼,比如早年时期全球流的套路,那我就封锁你的卡牌让你动不起来。

    S8时,鼎盛状态的RNG被锁死在G2手里,最终八强被淘汰,被无数人调侃一笑笑到了S9,也是因为G2钻研出了RNG的核心套路,乌兹三步走。

    RNG当时围绕UZI量身打造的体系便是——拿峡谷推完下路解放乌兹,继而转去中路与上路,让一个本该在30分钟之后才能发力的射手位,因为吃了三路经济,从20分钟甚至15分钟就可以接管比赛。

    G2显然也琢磨清楚了RNG的核心体系,并且将与这个体系完美契合的霞与女警全部封锁。

    让UZI无法动弹,连第一步都迈不起来。

    从而全面输掉比赛。

    这便是BP所带来的关键影响。

    “IG这局又选红色方,显然是想要counter(克制)位。而且如果不出意外的话,这个counter位应该会留给他们的辅助Shaqima。”WE主教练Domo手捧着BP小册子,在几名选手之间来回渡步:“给辅助留counter位虽然很罕见,但对于Shaqima这名选手,不能掉以轻心。”

    按照BP规则,蓝色方一选,红色方12选,随后轮到蓝色方23选,红色方34选,蓝色方45选。

    至此,蓝色方5名英雄全部亮相,而红色方则还剩下一个最后的选择位。

    这个选择位,就可以做做文章,拿出一些克制对面阵容,或者克制某条单人路-->>

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