“不不不!”
叶秋语速飞快,趁着慎还没落下,头也不回的往自家防御塔方向跑去。
值得一提的是,uzi的女警因为慢了半拍,导致自己位置反而落后于发条魔灵。
“女警位置有点危险。”十一说道:“对面不会反打吧。”
“不太可能…不说慎能不能控到女警,即便控到女警……”
雨桐话还没说完,忽然,大嘴直接交闪,瞬间拉近了彼此之间的距离。
“嗯?”众人愣了一下,即便是游戏里的uzi和叶秋也没想到对面会这么拼。
闪现是这么交的?
脑海里的想法一闪而逝,下一刻,慎的身影猛的出现在大嘴身旁,还没落地,人已经对着女警飞了过去。
e技能!效果:嘲讽!
“卧槽!这么想杀我的?”uzi忍不住爆了一句粗口,女警小碎步左扭右扭,愣是没交闪现。
好在,此时uzi状态正是巅峰的时候,凭借走位扭开了慎的e技能。
双方身影交错而过,默契散开,彼此都知道,这架已经打不起来了。
为什么说高手过招,点到为止?因为大家都对局势有明显高于旁人的判断能力,当知道事不可违时,大家都不会死缠烂打,像青铜白银一样梗着脖子硬上。
拉开过后,慎选择回城,留下双方下路双人组继续对线。
“还行吧,这波双方都可以接受。”十一说道:“大嘴保住了,女警和发条魔灵也没被抓到机会。”
“我觉得韩代表队有点小亏。”雨桐看着屏幕:“大嘴没了闪现,下路就更难玩了。”
道理,确实是这么个道理,不过对于大嘴来说,能保住小命就不错了,闪现不闪现的,倒是没有人在意了。
“小狗的走位是真的牛批啊。”说着说着,两人又忍不住吹起了女警刚刚那波极限躲技能的操作。
“可以直接交闪的。”游戏里,叶秋没忍住,说了一句。
看上去女警很帅,但确实太冒险了,女警这英雄是不能死的,死一次节奏直接裂开。
女警最大的弊端就是中期会有一段疲软期,如果节奏断开,大嘴完全可以稳住局势,趁着女警疲软期的时候疯狂发育,到时就真有可能被对面给拖住了。
在叶秋看来,一个闪现罢了,早用早冷却,何况这种危急的时候去用呢?
“没事的。”uzi毫不在意:“他控住我也打不死我,伤害不够的,你手里有治疗,我手里有净化……”
“……”叶秋暗暗摇头,知道和uzi游戏理解有差异。
有时候,uzi捏技能捏的非常死,尤其是闪现,很多时候经常会出现不交闪现的情况。
其实这可以理解,顶尖选手都有自信,可以凭借走位扭掉对方技能。
faker为什么大家一致觉得他牛批?是因为他经常在被针对的情况下,一個人走位秀对面两个,让对面打野无功而返,耽误了对面大量时间和节奏。
faker,也是一名闪现捏的非常死的选手。
不过,今时不同往日,当年大家游戏理解不是很高,被秀可以理解,
现在,整个lol群体的实力都在呈上升趋势,想像以前一样秀起来,难度不知道高了多少。
就像这波,如果女警被慎嘲讽住,就算不死,血量也会被压低,到时还是得回家补状态,这也就比被击杀强一点点,节奏依旧会断掉。
当然,叶秋是不会去教uzi打游戏的,因为他不配,uzi也不会听。
“先把一塔拿下来。”
“卡萨-->>