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其他且不说,光是一个高精度实时渲染,需要购置专业设备、软件等,就已经是超级巨大的支出了,这还没计算支出部分最恐怖的人工费用。
每一个精细的部分,需要花费的功夫,太多太多了。
刘文斌提出的游戏引擎技术开发,跟传统的技术有很大区别的。
比如传统的影视渲染,单帧画面就需要上百小时,此前维塔数码制作的战斗天使阿丽塔,主角的每根发丝都是单独渲染的,一共超过十三万根。
就问你怕不怕?
类似这种单帧画面渲染就需要三万台电脑,连续工作一百个小时;但在游戏领域,现在的平均水平是一秒内六十帧,同时还要满足玩家对输入的及时反应。像在射击游戏当中,这种对决的输赢其实就是在这几帧内。
所以,这种技术用在虚拟游戏领域是不现实的,因为成本太高太高了。并且,游戏对快的追求,达到了一个极限值。
在游戏领域,好、快和便宜这三个对立的三角形,想要达到平衡,就是目前需要突破的地方。
这也是刘文斌,或者说现在很多游戏科技公司想要突破的技术。
新的游戏引擎技术!
除了这些技术上的沉淀之外,游戏内容也异常重要。
当然了,老袁不需要负责内容这块,他只需搞掂技术就可以了。
“呵呵,老袁你可不要妄自菲薄,我相信你可以做到的.....”
上了贼船,还想下船?
太迟了。
“老袁你也别太担心了,老王会协助你的,等沐瞳科技的收尾工作搞掂之后,老王就会着手收购相关的公司或团队......”
王涛就坐在一旁,听到刘文斌的话,不由点头笑道:
“对的, 袁总,老板之前就跟我说过这事了,我手上已经收集了不少资料,稍后可以发给袁总你这边看一下.......”
比如EPIC games这家游戏公司,就在名单上。
这家公司是最近这些年来,最负盛名的游戏制作团队之一,并且跟南山必胜客有着非常密切的关系,其旗下的游戏战争系列在国外十分的畅销。
当然,刘文斌收购不了这家公司,就算是并购也十分困难。
因为这家公司目前的估值已经超过两百亿美刀了,俨然是庞然大物,根本不是一般人能碰的。
“好的,老板,请放心,我一定会尽自己最大的能力做好.....”
最后,老袁表态了。
沐瞳科技本身也有相关的游戏引擎技术,只不过太少太少的技术创新了。
现在有刘文斌的大力支持,老袁觉得自己能行!