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    新卡牌的玩法和原本差不多,还是角色牌、行动牌和事件组合起来,可以相互攻击,但也需要完成事件,不过在此基础上完善了很多细节。

    以前那副牌基本上是只有出现在公众视野里的东西才会被添加进去,比如说洛基的心灵权杖,洛基出席正式场合的时候都会带着,还有雷神之锤也差不多。

    斯塔克最出名的就是机甲,美国队长出镜频率最高的就是盾牌,之前的那副牌里面基本上都是这种装备。

    因为钢铁魔神曾经露过面,也留下过一些影像资料,所以这些也是出现在超级英雄杀原本的卡牌里的。

    但是一些过于机密的信息就没有了,比如旺达的真实实力,贾维斯的来头,海伦的真身,以及席勒的思维高塔。

    这些在新卡牌里都得到了体现,旺达完全地与大魔影切割了,现在就是绯红之力的主人,贾维斯这个十分低调的机器人也终于有了匹配的上他的实力的技能。

    一些不怎么出现在公众视野里的强大装备也出现了,比如无限宝石、宇宙立方、奥丁的神枪和渡鸦等等。

    这次改动最大的还是加入了许多新角色,一些不怎么在公众面前露面的人都出现了,反正是内部玩的卡牌,也不怕泄密,神盾局的特工也基本都加入了。

    不过要数改动最大的当然还是席勒。

    新版本的卡牌里面加了一个阵营标签,就叫做“席勒”。

    在场的众人基本都知道,思维高塔里面不止一个席勒,有贪婪、傲慢、月光、怠惰、操纵、艺术、追猎……

    当然了,在漫威众人看来,基本上可以概括为:贪婪、九头蛇1号、九头蛇2号、九头蛇3号、疯子1号、疯子2号、杀人狂1号……

    席勒也没有想到,这次更新他竟然被大加强了,不过可能是因为旺达对他的其他人格特质也不太了解,所以很多技能写得不太准确。

    因为他们两个起的都比较早,所以席勒直接让旺达把他的技能改了改,然后又制造了一件终极装备思维高塔,场上所有席勒集齐之后就可以召唤,而这件装备只有一个技能,那就是召唤事件“无限大事件”。

    而且游戏规则上也有改动,因为大家其实都想玩到自己,而有些人手又太黑,玩一整天都未必玩得到自己想玩的,所以干脆就改成自己组卡组。

    那席勒当然是要拿自己了,他觉得自己这套牌可强了,要是没有拖后腿的常态,绝对是直接杀疯了。

    举个例子,操纵的技能是:上场后和每两回合,通过扔骰子对全场做“话术抵抗”检定,所有抵抗判定不成功者获得“话术影响”状态,每次行动有50%几率,将所有对己方伤害状态反转为增益,受到3次话术影响的角色将成为“提线木偶”,扣牌,操纵获得其攻击力数值的攻击力加成。

    而追猎的技能则是:所有扣牌角色默认状态为“背对”,一旦检测到场上有背对角色,无视回合,立刻对其发动攻击,攻击成功后,若对方死亡,精神稳定值上升1,若未死亡,立刻解除扣牌状态,转为正对,免疫此次攻击所有伤害,并将此伤害转移至追猎本身,追猎每受一点伤害,精神稳定值下降1。

    精神稳定值降为0及0以下后,开启“幻觉视觉”,对此前所有攻击且未死亡猎物施加“追猎印记”,印记倒计时两回合,倒计时归零,角色直接死亡,且剩余血量作为攻击力,攻击角色所属英雄一次。

    这俩牌联动,席勒觉得没有什么是自己杀不死的,一个扣牌,一个两回合后直接强杀,就问谁顶得住?

    当然了,他和傲慢的技能没有这么强,主要是起到辅助作用,但是联系很紧密,是所有阵营套牌当中,最有配合的了。

    傲慢的技能是:随身携带一把雨伞(5/25)回合开始时获得一份随机论文(伊文斯的论文、-->>

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