计算的方式很复杂。

    正常来说是,1点血量就是1分。

    将敌人杀死之后,额外奖励5分。

    在短时间内将敌人所有血量打掉,额外奖励3分。

    狙击枪一击致命,5分。

    有很多加分的细则。

    从而就衍生出了很多战术!

    林峰光是记住这些加分细则,就耗费了很长的时间。

    正式入场。

    丛林里各处亮起了微弱的灯光。

    让他们在丛林里不至于两眼一抹黑。

    获得分数之后,可以在上半场消耗分数额外购买夜视仪,或者是其他装备。

    这就让玩家选择很多了,上半场落后的话,要不要购买一些额外的装备,孤注一掷获得翻盘的机会?上半场若是领先的话,如果对方花费积分买装备了,在下半场就会冒着被翻盘的风险,那自己一方要不要也买装备?

    战术种类非常多。

    只不过这是基础的娱乐局,很多东西都被简化了而已。

    站在丛林中旁边有一个白色的探照灯光林峰的人聚集在了基地的旁边,他们的基地是一个。被逮起来的,约有。一米多高的台子台子最顶上有一个按钮,对方只要按掉了按钮,就算偷到了基地会获得20点积分。

    基地的位置并不是固定的,每一场游戏主办方都会更换基地的位置。不过一般都不会出一个范围,对方要投掉基地的话,就必须先探索地图,找到基地的位置才行。

    “我们基地的位置很好。”

    杨武看了看周边的环境之后,沉声说道:“周边都有树木在旁边挡着,而且现在是晚上,就算附近有灯光基地,也不是那么轻松就会被对面发现的所以上半场我们可以稍微放弃一下对基地的防守。”

    这也是常用战术之一,如果基地的位置不容易被找到的话,那上半场很可能就不需要防守基地,毕竟对方探索地图也需要时间,上半场只需要全力的阻止对方操作地图或者是积极的进攻就可以,对方在找到基地的位置之前,也不会贸然的去做一些特别极其大胆的决策。

    “我也觉得不用防守基地。”

    旁边有人点头道。

    而林峰作为一个小透明,自然也是没有太多发言权。

    他现在最重要的就是观察学习,还有熟悉这个游戏。

    而杨武也十分贴心,在说明战术的时候,将很多战术背后的原因和意图都细致的讲解了一遍,就是为了让林峰更好的理解。

    “这个地图我之前也玩过,像是娱乐局,布局方面也不会有特别大的改变,所以我断定应该就是把几个小道稍微封死,添加了一些障碍物。”

    “不过就算只是添加了一些障碍物,也会对我们的战术有很大的影响,毕竟一个障碍物就在一个掩体,也算是一个防守点,防守点不同的话,就算是相同的场地,不同的对局之间也很难参考。”

    杨武说道。

    林峰点了点头,这也非常好理解。

    可能一盘游戏里。地图中间的位置障碍物稍微多了一点。那双方攻防的重点主要就放在中路,而如果障碍物放的稍微分散了一些,那可能在一些意想不到的位置。会有人把守这会对对方探索地图的进程造成很大的困难。

    只是稍微改变了一下地图布局。战局就会千变万化,这也是丛林枪战的魅力之处!

    没有一种战术可以一直使用下去,都是要临时进行现场决策。随机应变的能力反而更加重要。

    “上半场我们还是先以探索地图为重点,我和峰子哥把守中路,这个地图中路还是有几个不变的防守点,一般都会派人把守。”杨武吩咐道,-->>

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