抖动,不远处建筑墙面出现了几个黑色弹坑。

    牟丰又按住了鼠标右键。

    人物立刻端枪瞄准。

    而随着人物瞄准。

    枪尾部分被完全展示了出来,金属的光泽,淡淡的反光,就如同现实中的枪械一样。

    按住右键瞄准开火。

    枪口喷涌的火花,枪身的抖动更是看得一清二楚。

    【恭喜,完成教学关卡,请愉快的游戏吧!】

    最后一条提示出现。

    紧接着,画面一黑。

    游戏正式的开始界面跳了出来,初始人物——安保人员站在画面中央,端着枪。

    画面左下角是开始游戏,而正上方则是三个入口,分别是人物,武器和商城。

    除此之外。

    就没了。

    但牟丰已经没有心思去看。

    他放开鼠标,靠在椅背上,重心缓缓下移,瘫坐在了椅子上。

    通过刚刚的教学关卡,他就已经确认了。

    对方,来真的。

    真的跟宣传片一模一样……

    那现在问题来了。

    自己还创立什么公司……

    自己真的能做出这样的游戏?

    这到底是从哪冒出来的神仙工作室啊……

    牟丰陷入了深深的自我怀疑。

    ……

    牟丰陷入自我怀疑不感兴趣。

    但有的人就不一样了。

    比如……汤轩。

    他一脸懵逼的完成了教学关卡,接着跳转到游戏的开始画面,才反应过来。

    “卧槽!”

    他爆了一句粗口,然后立刻点开了画面上方的人物界面。

    现在游戏人物就两个,分别是初始的安保人员以及一个叫佣兵的人物。

    汤轩点击人物的头像,画面右边立刻就跳出人物的模型。

    让汤轩震惊的是。

    人物出现,竟然会做动作!比如左右看一眼,身上的衣服还带光影效果!

    而武器更离谱。

    六大分类。

    每个分类四种类型的枪械,每把枪械都可以点击鼠标左键观看,滑动滚轮来拉近镜头仔细观赏。

    枪口,枪身,甚至扳机都能看得一清二楚。

    点击鼠标左键观看的时候,伴随着枪械的移动,光影还会实时变化,反光的位置也会实时变动。

    最重要的是,枪械上竟然还有轻微的使用痕迹和磨损痕迹……

    这画面,这光影,这精细度,这细节……

    简直就离谱!

    汤轩目瞪口呆,握着鼠标的手,也开始颤抖了起来。

    他本来觉得,就算《突围》的画面不缩水,至少也会砍吧。

    但没想到。

    不仅没砍。

    甚至比宣传片里展示的,要更加精细。

    “你看到了吗?竟然是真的!?还在游戏搞了一波演出!我们国内游戏也能做出这样的画面!这也太不可思议了!”

    这时。

    他旁边一个同样在关注着《突围》这款游戏的同事抓住他的肩膀,用力晃了晃他。

    “看到了。”

    汤轩回过头来,同样激动了起来,脸色通红道:“这样的画面,简直就是划时代!我要跟主编申请!我要头版!我要给这款游戏写个专栏!我还要去林木工作室拜访一下,我-->>

本章未完,点击下一页继续阅读