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    Vaporwave游戏平台在上架了两款第三方大作后。

    就像一个信号一样。

    紧接着。

    就分别迎来了三款囊括了枪车球三个主流题材的知名大作。

    这次的大作,可是真正意义上的大作,不像《猎杀》和《前进,莫乌斯》那样品质有,但知名度低。

    吉伯公司在游戏行业算得上鼎鼎有名。

    按目前的状况。

    说它是异世界的EA一点都不为过。

    这种游戏公司,单机大作登陆Vaporwave平台,立刻就掀起了波澜。

    主要是国内掀起了波澜。

    海外其实还好。

    Vaporwave游戏平台虽然名声一直不错,但海外玩家却并不是很了解这家平台背后的林木工作室,玩林木工作室旗下游戏的玩家可能会了解一点,但也仅限于听说过。

    所以对于这些大作登陆Vaporwave游戏平台,他们并不会觉得太过于奇怪和突然,而是乐见其成的态度。

    但对于国内的玩家来说,就不同了。

    虽然Vaporwave游戏平台一直动作不断,消息不断。

    比如《Battle  Royale》在海外卖出去了两百多万份啊,夏季特别促销活动啊,用户突破千万啊,月流水猜测突破五亿啊等等。

    但这些消息和动作,对于国内玩家来说,总有种疏离感。

    毕竟国内的玩家不是生活在海外。

    加上国内还有个被很多玩家认为第一的天狐,林木工作室的名称等原因。

    就总让人觉得……林木工作室并不是很大,虽然成绩耀眼,但也仅仅只是一家小工作室。

    就像MHY虽然做出来了在海内外大杀特杀游戏,但总有人觉得它规模还小。

    但实际上,一家员工将近三千的公司,怎么可能小。

    这员工数量比一般电子厂都多了。

    只是和国内的鹅厂以及猪场比,显得体量小而已。

    但跟他们比,不公平啊。

    这也算是一种先入为主的想法吧。

    现在林木工作室也面临了同样的问题,很多玩家都觉得林木工作室……还挺小的。

    但其实林木工作室搬到新办公场所后,员工人数也逼近千人了。

    同样不小了。

    业内人士很清楚这点。

    天狐的李广生现在都把林木工作室当成头号大敌了,天天没事就盯着林木工作室。

    而林木工作室也早就改制成了公司,只是包括公司内部,大家都还喜欢称呼自己的公司为林木工作室而已。

    但玩家一直觉得,林木工作室不大。

    直到,这次第三方大作登陆。

    《猎杀》和《前进,莫乌斯》还没有太大波澜。

    因为这两款作品之前受限于主机平台,名气一般。

    但现在吉伯公司新作《登峰橄榄球》《火线》《狂飙》,可是正儿八经,只要玩单机就都听过的大作。

    这样的作品登陆Vaporwave游戏平台,对于国内玩家来说,非常新奇和震撼。

    原来。

    林木工作室已经到这种程度了吗?

    Vaporwave游戏平台已经发展到这种程度了吗?

    事实上。

    不仅是普通玩家,就连李广生都隐约有这种感觉。

    没办法。

    快。

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