戏历史地位最高的IP之一。

    说到国内题材。

    林瑶第一个想到的就是仙剑。

    但这个系列每一部游戏的剧情,差别其实挺大的。

    林瑶最开始想写仙剑系列公认剧情最好的仙剑四。

    但考虑到这里玩家的接受程度,她自己的个人因素,还是作罢了。

    转而决定写最经典的仙剑一。

    仙剑一无论是爱情元素的体现,还是三角恋模式的成功,亦或者是游戏中的诗词运用,都非常有意思。

    林瑶印象最深刻的仙剑系列游戏,也是这一部。

    加上当初电视剧的影响……

    相信很多没有玩过游戏的人,都知道李逍遥,林月如,赵灵儿这几个名字。

    最后,还有最重要的一点……仙剑一剧情有趣,对白还洗练简明,后面很多游戏都比不上,简单的几个字就可以鲜明地体现人物性格,搭配不多的画面和表现,便活灵活现。

    而又臭又长是《神戈》最大的缺点。

    她就是奔着《神戈》的缺点去的。

    就只盯着魔兽世界说林木工作室不会写国内故事是吧?

    想要富有韵味的爱情故事是吧?

    想要古典神话题材是吧?

    行。

    林瑶抿了抿嘴唇,码出了第一个字。

    ……

    “既不回头,何必不忘。

    既然无缘,何须誓言。

    今日种种,似水无痕。

    明日何夕,君已陌路。”

    第三天。

    钟修拿到林瑶肝出来的剧本,读到赵灵儿和李逍遥大婚时吟唱的诗词。

    忍不住抬头看了眼林瑶。

    她怎么什么都懂?

    而且说要做仙侠,就真的两天就把剧本写出来了……

    厚厚一叠。

    这也太快了吧……

    “剧本可以慢慢完善,你先看一下设定图,然后我跟你说一下游戏该怎么做。”

    林瑶并不知道他的想法,没让他继续读剧本,而是示意他看后面的设定图。

    钟修翻出来看了一下。

    首先看到的就是放荡不羁的李逍遥。

    接着依次是其他几位主角。

    而林瑶的画风,相比起魔兽,就像变了个人一样。

    男性角色的粗犷和女性角色的飒爽都淋漓尽致地在画面中表现了出来。

    嗯……还有仙气。

    不同于画魔兽设定图时的粗犷。

    这次林瑶的画风十分细腻,几个人物搭配短诗,跃然于纸上。

    钟修剧情才看了个开头,本来对赵灵儿还没什么印象,这会看完图已经有了……

    非常有!

    “好看……我都感觉你上次去画那些兽人屈才了。”

    钟修翻看完所有立绘,抬起头来,忍不住说了这么一句话。

    “那就成,我跟你说说游戏该怎么做。”

    林瑶打了个哈欠,从旁边拉过椅子,同时将手中的策划书递给了钟修。

    为了尽快肝出来,她这两天天启状态几乎就没断过,而且熬夜熬到非常晚。

    有些睡眠不足了。

    她虽然是没有那么气了。

    但仇还是记下了。

    这也是她熬夜的动力之一……

    林瑶开始结合策划书和钟修说自己的思路。<-->>

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